Seconde visite donc pour
ce festival qui en est déjà à sa 5ème édition. Avec une équipe d'environ 80
bénévoles particulièrement motivés et efficaces, cette nouvelle édition fut encore une fois une vraie
réussite, malgré la météo un peu contrariante.
Avec une entrée gratuite, le festival vise un large public et tout était prévu: initiations, spectacles, atelier maquillage... Et même un atelier de fabrication de Molkkÿ !
Et pour les plus grands un espace Star Wars, des prototypes, du poker, un Petits Meurtres au Tribunal grandeur nature, et bien sur des dizaines de jeu disponibles.
Le festival propose également aux visiteurs de jouer et voter pour le prix du publique, cette année les sélectionnés étaient au nombre de 4 avec: Le Petit Prince, Mascarade, Rimtik et The Phantom Society. A l'issu du weekend, c'est Mascarade de B. Faidutti qui a été désigné avec quelques voix d'avance seulement devant Le Petit Prince.
Coté gamers, il y avait également de quoi, avec une salle dédiée et une sélection de jeux (Archipelago, Keyflower, Clash of Cultures, Seasons, Civilization etc...) récents et anciens pour pouvoir satisfaire leurs pulsions ludiques un peu à l'écart des allées bien remplies durant les deux jours.
Avec une entrée gratuite, le festival vise un large public et tout était prévu: initiations, spectacles, atelier maquillage... Et même un atelier de fabrication de Molkkÿ !
Et pour les plus grands un espace Star Wars, des prototypes, du poker, un Petits Meurtres au Tribunal grandeur nature, et bien sur des dizaines de jeu disponibles.
Le festival propose également aux visiteurs de jouer et voter pour le prix du publique, cette année les sélectionnés étaient au nombre de 4 avec: Le Petit Prince, Mascarade, Rimtik et The Phantom Society. A l'issu du weekend, c'est Mascarade de B. Faidutti qui a été désigné avec quelques voix d'avance seulement devant Le Petit Prince.
Coté gamers, il y avait également de quoi, avec une salle dédiée et une sélection de jeux (Archipelago, Keyflower, Clash of Cultures, Seasons, Civilization etc...) récents et anciens pour pouvoir satisfaire leurs pulsions ludiques un peu à l'écart des allées bien remplies durant les deux jours.
Quelques auteurs avaient également fait le déplacement, L. Maublanc, B. Cathala, B. Faidutti, F. Haffner pour présenter leurs dernières créations.
Ce fut un weekend bien remplit et passé en agréable compagnie. Des découvertes, des bons moments de rigolade... Bref félicitations à toute l'équipe, aux bénévoles, aux organisateurs, aux animateurs très patients. Rendez vous est pris pour l'édition 2014 !
Pour voir toutes les photos: la gallerie Flickr
Coté jeux, quelques impressions rapides sur une partie des jeux essayés durant ce week end:
Concept de A. Rivollet et G. Beaujannot chez Repos Prod. 4 à 12 joueurs, sortie prévue pour octobre.
Une partie sur le prototype quasi-définitif, un excellent jeu de communication. Si le principe est relativement simple, faire deviner des personnages/œuvres/expressions en associant des pictogrammes, ça marche immédiatement et on se prend vite au jeu.
Zombie 15' de G. Lemery et N. Schlewitz chez Iello. 2 à 4 joueurs, sortie prévue pour la fin de l'année.
Là encore une partie sur une pré-version bien avancée du jeu. Un jeu de zombies coopératif avec une bande son qui impose un rythme soutenu et stressant tout au long des scénarios. C'est frénétique, immersif et on a envie de repartir à l'aventure passé les 15 minutes de jeu. Et puis les auteurs sont lyonnais :p
Eight-Minute Empire chez Iello. 2 à 5 joueurs, sortie prévue pour octobre.
Partie sur la version définitive du jeu. Les défauts de notre partie sur la première version du jeu ont été corrigés. Un jeu de majorité rapide mais loin d'être simpliste.
Rampage de L. Maublanc & A. Bauza chez Repos Prod. 2 à 4 joueurs, sortie prévue en octobre.
Une partie sur la version géante du prochain jeu des auteurs du Donjon de Naheulbeuk, même sentiment pour ce jeu, original et intéressant lors de la première partie mais vite chaotique et lassant.
Wink F. Krahwinkel chez Letheia. 3 à 6 joueurs
Un "petit" jeu d'ambiance dans lequel il faut reconnaître son partenaire en faisant des clins d’œil sans se faire intercepter par les autres joueurs. Un bon moment.
D-Day Dice de E. Aquin chez Valley Games. 1 à 4 joueurs
Un coopératif à base de dés sur une base de Yam, rien à reprocher mais je n'ai pas accroché plus que ça.
Nosferatu de P-Y. Lebeau chez Grosso Modo. 5 à 8 joueurs
Un jeu à identité secrète sans élimination. 4 parties plutôt inégales dans le weekend. Intéressant au début mais le hasard de la pioche peut facilement alourdir les parties, dommage.
Mice & Mystics de J. Hawthorne chez Filosofia. 1 à 4 joueurs
Déception pour ce coopératif au matériel magnifique. Un dungeon crawler tres basique, doté d'un aspect coopératif qui se résume bien souvent à choisir l'action la plus évidente.
A relativiser toutefois, le jeu est probablement très bien en famille et dans un contexte plus calme qu'un festival de part le coté narratif très présent et immersif dans le gameplay.
Ce fut un weekend bien remplit et passé en agréable compagnie. Des découvertes, des bons moments de rigolade... Bref félicitations à toute l'équipe, aux bénévoles, aux organisateurs, aux animateurs très patients. Rendez vous est pris pour l'édition 2014 !
Pour voir toutes les photos: la gallerie Flickr
Coté jeux, quelques impressions rapides sur une partie des jeux essayés durant ce week end:
Concept de A. Rivollet et G. Beaujannot chez Repos Prod. 4 à 12 joueurs, sortie prévue pour octobre.
Une partie sur le prototype quasi-définitif, un excellent jeu de communication. Si le principe est relativement simple, faire deviner des personnages/œuvres/expressions en associant des pictogrammes, ça marche immédiatement et on se prend vite au jeu.
Zombie 15' de G. Lemery et N. Schlewitz chez Iello. 2 à 4 joueurs, sortie prévue pour la fin de l'année.
Eight-Minute Empire chez Iello. 2 à 5 joueurs, sortie prévue pour octobre.
Partie sur la version définitive du jeu. Les défauts de notre partie sur la première version du jeu ont été corrigés. Un jeu de majorité rapide mais loin d'être simpliste.
Rampage de L. Maublanc & A. Bauza chez Repos Prod. 2 à 4 joueurs, sortie prévue en octobre.
Une partie sur la version géante du prochain jeu des auteurs du Donjon de Naheulbeuk, même sentiment pour ce jeu, original et intéressant lors de la première partie mais vite chaotique et lassant.
Wink F. Krahwinkel chez Letheia. 3 à 6 joueurs
Un "petit" jeu d'ambiance dans lequel il faut reconnaître son partenaire en faisant des clins d’œil sans se faire intercepter par les autres joueurs. Un bon moment.
D-Day Dice de E. Aquin chez Valley Games. 1 à 4 joueurs
Un coopératif à base de dés sur une base de Yam, rien à reprocher mais je n'ai pas accroché plus que ça.
Nosferatu de P-Y. Lebeau chez Grosso Modo. 5 à 8 joueurs
Un jeu à identité secrète sans élimination. 4 parties plutôt inégales dans le weekend. Intéressant au début mais le hasard de la pioche peut facilement alourdir les parties, dommage.
Mice & Mystics de J. Hawthorne chez Filosofia. 1 à 4 joueurs
Déception pour ce coopératif au matériel magnifique. Un dungeon crawler tres basique, doté d'un aspect coopératif qui se résume bien souvent à choisir l'action la plus évidente.
A relativiser toutefois, le jeu est probablement très bien en famille et dans un contexte plus calme qu'un festival de part le coté narratif très présent et immersif dans le gameplay.
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