Soirée à la maison cette semaine avec Greg et Teuf, rejoins par Abitbol un peu plus tard. C'est
Tournay, ramené dans la valise de Greg, qui fera office d’échauffement. Une partie à trois joueurs très serrée malgré des stratégies différentes.
Rejoins un peu plus tard par Johann, nous enchainons sur
Steam avec la carte du
nord-est des USA. Avant de conclure la soirée sur une partie de
Déclic.
Notre partie de
Tournay fut très intéressante, en dépit de quelques allers-retours vers l'aide de jeu; la faute à une iconographie pas toujours claire. Tres peu d’événements défavorables, et donc un rythme de jeu relativement serein (ce qui n'aura pas empêché Teuf d'être à cours d'argent pendant toute la première moitié du jeu). Avec des développements variés chez chacun d'entre nous et l’apparition des quatre crieurs publics assez tôt dans la partie. C'est Teuf qui, en posant son second bâtiment de prestige, déclenchera le dernier tour. Avec un timing assez proche nous finirons tous les trois avec 9 cartes dans notre ville. Les scores seront très proches, en regrettant au passage l’absence de
tie breaker entre Greg et moi.
Sur
Steam Teuf choisira une position de départ centrale (Hartford) tandis que Johann et Greg s’implanteront dans l'ouest (Philadelphia et Syracuse). J'opterais pour Albany pour ma part, histoire de ne pas laisser Teuf tout seul. Greg et Johann consacreront tous les efforts en début de partie sur la partie ouest de la carte. Teuf entendra son réseau vers l'est, tandis que je développerais mes locos un peu au détriment du plateau. En milieu de partie Johann et moi tenteront de connecter la partie nord du plateau,avec plus ou moins de succès, afin d'aller chercher de nouvelles sources de marchandises. Teuf verrouillera par la suite une grande partie de l'est de la carte, s'assurant une source de revenus assurée. Johann tardera a connecter les deux parties de son réseau le freinant un peu dans son développement. Au final en ayant récolté des points de victoire un tour plus tôt que mes adversaires je réussirais à garder une légère avance suffisante pour m'assurer la victoire.
|
Tournay |
|
|
Steam: un gros jeu d'ambiance |
|
|
Le plateau en fin de partie |
|
|
Explication de Déclic |
|
Les scores:
Tournay | Score | | Steam | Score |
Cariboo | 31 | | Sleip | 39 |
Sleip | 31 | | Teuf | 35 |
Teuf | 30 | | Cariboo | 34 |
|
|
| Abitbol | 29 |
|
| |
|
|
L'avis de sleip :
Tournay: seconde partie de ce jeu, encore tôt pour se forger un avis définitif. Le jeu est relativement simple: 1 action par tour + 1 optionnelle, fluide (une fois la signalétique assimilée) et visiblement tres riche en possibilités avec une bonne dose d'ingrédient. Le tout dans un format inférieur à soixante minutes. J'ai bien aimé la configuration à trois joueurs qui permet de vraiment s'interesser au jeu des autres. Bref, bien envie d'y revenir.
Steam: un jeu qu'on a rarement l'occasion de sortir (Age of Steam comme Steam) et c'est bien dommage ! Strategique, interactif, profond un vrai plaisir ludique. J’apprécie pour ma part l'épuration mécanique qu'a subit le jeu par rapport à son ainé. Même si la carte a semblé assez contraignante, beaucoup de relief limitant de fait les extensions de voies et entrainant des développements quelque peu monolithiques chez tous les joueurs. On pourra parfois regretter des baisses de rythme dans le jeu en fonction des phases de brainstorming plus ou moins longues chez nos adversaires.
Et pour accompagner les jeux:
|
Jeanlain Or |
|
|
Leffe brune |
|
|
Mont des Cats |
|
|
Karmeliet Triple |
|