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dimanche 21 juillet 2013

King of Tokyo & Tzolk'in (18/07/13)

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Cette semaine c'est soirée Iello avec du combat de monstres et des rouages maya.


King of TokyoNous nous retrouvons chez le Cariboo pour ce jeudi jeux.

En guise d’échauffement, nous débutons la soirée avec King of Tokyo et son extension Power Up . Une première partie assez vite remportée aux points par notre hôte et son lapin rose géant. Pour la suivante c'est Valé qui le remplace pendant qu'il ira s'occuper du dîner (privilège du vainqueur). Pour cette seconde manche les choses durent un peu (trop) et j'emporterais la victoire par k.o.

Un jeu toujours aussi sympathique, même si certaines parties ont tendance à durer au delà du raisonnable, comme ce fut le cas ce soir. Si l'extension n'est pas indispensable, elle offre une certaine personnalité et un peu de stratégie aux monstres, identiques en tous points jusqu'à lors. Dommage toutefois que les nouvelles cartes ne soient pas illustrées.


Citadelles Notre "gros jeu" de la semaine sera Tzolk'in, une acquisition récente de Teuf. Le jeu nous avait fait très bonne impression à Essen mais étrangement aucun de nous n'en a fait l'acquisition par la suite. Cette soirée fut donc l'occasion de se rattraper et de vérifier si le jeu tenait toutes ses promesses.

Au final ça sera presque 2h30 de jeu (pour notre défense, la dégustation de bières était particulièrement chargée ce soir) et une victoire de Bruno âpres vérification sous contrôle d'huissier du décompte d'une tuile particulièrement exagérée.

Le jeu a été un succès, tout le monde a apprécié la partie et réclamé une revanche dès que possible. Tzolk'in semble effectivement très riche stratégiquement, avec de nombreuses voies et combinaisons à explorer. Espérons qu'on parviendra à refaire une nouvelle partie rapidement.

Le mot de la fin pour Teuf:
"Mais c'est quand même méga cool quand tout les ouvriers se retrouvent pile-poil là où il faut pour déclencher un méga combo après un tour de roue."

King of Tokyo
Le King...pour combien de temps ?
Tzolk'in: le calendrier maya
"par la puissance du crâne ancestral" ... désolé


Les scores:

King of Tokyo #1ScoreKing of Tokyo #2ScoreTzolk'inScore
Caribou20SleipxCowboy George63
Cowboy George-Cowboy GeorgeeliminéTeuf60
Sleip-TeufeliminéCariboo55
Teuf-ValéeliminéSleip54






Et pour accompagner les jeux:


Ninkasi I.P.A.
Sornin Eduenne
Sornin ambrée
Chouffe blonde
Westmalle triple
De Molen Rasputin
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vendredi 17 juin 2011

Olympos, King of Tokyo & Sandwich

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Rendez vous chez Mottoth, pour notre soirée jeux hebdomadaire. Pour patienter jusqu'a l'arrivée de Greg nous entamons une partie de Sandwich, enfin plutôt une manche avant de recommencer une nouvelle partie à quatre cette fois ci. Après le repas nous nous attaquons à une nouveauté fraichement déballée: Olympos. Le jeu nous prendra moins de deux heures ce qui laisse le temps pour deux parties de King of Tokyo.

Ayant deja joué sur une version quasi-définitive avec Greg, une présentation sera nécessaire simplement pour Teuf et Mottoth. Le jeu rappelle quelque part Smallworld, auquel on aurait ajouté un arbre technologique et des ressources à gerer. Le tout regit par un systeme de points de temps emprunté à Thebes ou Tinner's Trail.
Les règles sont claires et plutôt accessibles, nous entamons rapidement la partie. Quelques petites hésitations sur l'iconographie mais apres les premiers tours, les mécanismes sont bien assimilés. Teuf se retrouvant dernier lors du tirage initial, il condamnera surtout des régions au nord du plateau imposant ainsi un début de partie très scripté. Greg et Yohann prendront rapidement une avance militaire suffisamment importante pour leur assurer un avantage pour le reste de la partie. Teuf choisira plutôt de venir rapidement conquérir les régions de l’Atlantide, rejoint plus tard par Yohann et moi. Greg fort de son avantage militaire enchainera les conquêtes afin d'amasser suffisamment de ressources pour obtenir faveurs divines et merveille via les découvertes lui ouvrant ainsi la route de la victoire.


Fin de partie d'Olympos
Mise en place de King of Tokyo
Sandwich - une bonne surprise



Les scores:




SandwichOlymposKing of Tokyo
Greg     15 / 19Greg   49Greg  2 victoires
Sleip     20 / 13Teuf   35
Teuf      10 / 14Mottoth   31
Mottoth  10 / 14Sleip   24





L'avis de sleip:

Content d'avoir pu rejouer à Olympos, le jeu confirme sa première bonne impression, de la gestion, de la conquête, un système de temps qui impose des coups bien ajustés. Une interaction très présente tout au long de la partie, y compris pendant le tour des autres joueurs. Le tout dans un format poids-moyen d'1h30 cela fait beaucoup de qualités pour un seul jeu. Il n'est toutefois pas sans défauts, d'un point de vue  esthétique, le plateau est austère et les illustrations flirtent parfois avec le style pompier. Sur le coté mécanique je redoute un peu l'influence du tirage des cartes Olympos, qui selon les cas peut grandement influencer la partie mettant prématurément fin aux ambitions d'un joueur ou au contraire lui donnant une impulsion suffisante pour finir la course en tête sans être inquiété.

Sandwich aura été une très bonne surprise, même si la lecture des (courtes) règles ne laisse rien présager, le jeu fonctionne très bien. Rempli de mauvaise foi, totalement arbitraire mais pourtant très drôle. On se prend vite au jeu, à essayer de confectionner les plus improbables sandwichs et surtout à tenter d'en vanter les mérites auprès du malheureux destinataire.



Et pour accompagner les jeux:

Blanches des Ardennes
Straffe Hendrik Quadruple
Bush Triple
Jenlain ambrée
Chimay bleue
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