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vendredi 23 mars 2012

Coyotte, Time's Up, Déclic! & Sandwich (22/03/12)

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Soirée au grand complet cette semaine.Nous retrouvons tous les six chez Mottoth pour des jeux un peu plus légers que d'habitude.


Time's UpUne partie de Coyote à cinq avant de manger, que l'on terminera prématurément avec la défaite de Yohann notre cuisinier qui devait surveiller le repas.

Une fois au complet, c'est le moment de sortir le Time's Up avec un festival de Parker, Germaine la grande crado ou encore le "violoniste" Youss'N Dour. De jolis fous rire et une victoire sans appel de l’équipe Abitbol/Cariboo. A noter la contre-performance du tandem Teuf/Mottoth pas vraiment sur la même longueur d'onde.

Pour rester dans le léger, nous enchainons avec Déclic ! et son lot de questions plus piégeuses les unes que les autres. J'emporte la partie d'une courte avance devant Abitbol, Mottoth malgré de nombreux calimérotages sur ses capacités psychomotrices parviendra à rester dans le peloton. Pendant que Teuf continue sur sa lancée fulgurante...

Et pour achever la soirée, une nouvelle partie de Sandwich un petit jeu de cartes très sympa que l'on aime beaucoup par ici. Un petit dommage à 6 joueurs on ne confectionne toujours que 3 sandwichs, pour remédier à ça, nous alternons les sens de distribution. A noter pour la dernière manche une variante assez sympathique, celle du plus mauvais sandwich rapportant le maximum de points.
C'est Abitbol qui réussira presque un sans fautes avec ses préparations. Mention spéciale au Cariboo qui réussira honteusement à marquer des points avec ses multiples sandwichs à la choucroute.    



Grosses règles en préparation
le cowboy et ses plumes
bluff ou pas ?
Saumon / miel / orange pas sur que ça se mange...
c'est un sandwich ça ?
la variante du sandwich le plus immonde



Les scores:

Time's up vertScore
Déclic!Score
Cariboo + Abitbol59
Sleip44
Sleip + Cowboy 45
Abitbol41
Teuf + Mottoth16
Cariboo34



Cowboy George30




Mottoth28




Teuf0



SandwichScore
Abitbol24
Cariboo19
Cowboy George17
Teuf13
Mottoth13
Sleip4




Et pour accompagner les jeux:


Jenlain ambrée
Pietra
Queue de Charrue triple
Maredsous triple


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vendredi 17 juin 2011

Olympos, King of Tokyo & Sandwich

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Rendez vous chez Mottoth, pour notre soirée jeux hebdomadaire. Pour patienter jusqu'a l'arrivée de Greg nous entamons une partie de Sandwich, enfin plutôt une manche avant de recommencer une nouvelle partie à quatre cette fois ci. Après le repas nous nous attaquons à une nouveauté fraichement déballée: Olympos. Le jeu nous prendra moins de deux heures ce qui laisse le temps pour deux parties de King of Tokyo.

Ayant deja joué sur une version quasi-définitive avec Greg, une présentation sera nécessaire simplement pour Teuf et Mottoth. Le jeu rappelle quelque part Smallworld, auquel on aurait ajouté un arbre technologique et des ressources à gerer. Le tout regit par un systeme de points de temps emprunté à Thebes ou Tinner's Trail.
Les règles sont claires et plutôt accessibles, nous entamons rapidement la partie. Quelques petites hésitations sur l'iconographie mais apres les premiers tours, les mécanismes sont bien assimilés. Teuf se retrouvant dernier lors du tirage initial, il condamnera surtout des régions au nord du plateau imposant ainsi un début de partie très scripté. Greg et Yohann prendront rapidement une avance militaire suffisamment importante pour leur assurer un avantage pour le reste de la partie. Teuf choisira plutôt de venir rapidement conquérir les régions de l’Atlantide, rejoint plus tard par Yohann et moi. Greg fort de son avantage militaire enchainera les conquêtes afin d'amasser suffisamment de ressources pour obtenir faveurs divines et merveille via les découvertes lui ouvrant ainsi la route de la victoire.


Fin de partie d'Olympos
Mise en place de King of Tokyo
Sandwich - une bonne surprise



Les scores:




SandwichOlymposKing of Tokyo
Greg     15 / 19Greg   49Greg  2 victoires
Sleip     20 / 13Teuf   35
Teuf      10 / 14Mottoth   31
Mottoth  10 / 14Sleip   24





L'avis de sleip:

Content d'avoir pu rejouer à Olympos, le jeu confirme sa première bonne impression, de la gestion, de la conquête, un système de temps qui impose des coups bien ajustés. Une interaction très présente tout au long de la partie, y compris pendant le tour des autres joueurs. Le tout dans un format poids-moyen d'1h30 cela fait beaucoup de qualités pour un seul jeu. Il n'est toutefois pas sans défauts, d'un point de vue  esthétique, le plateau est austère et les illustrations flirtent parfois avec le style pompier. Sur le coté mécanique je redoute un peu l'influence du tirage des cartes Olympos, qui selon les cas peut grandement influencer la partie mettant prématurément fin aux ambitions d'un joueur ou au contraire lui donnant une impulsion suffisante pour finir la course en tête sans être inquiété.

Sandwich aura été une très bonne surprise, même si la lecture des (courtes) règles ne laisse rien présager, le jeu fonctionne très bien. Rempli de mauvaise foi, totalement arbitraire mais pourtant très drôle. On se prend vite au jeu, à essayer de confectionner les plus improbables sandwichs et surtout à tenter d'en vanter les mérites auprès du malheureux destinataire.



Et pour accompagner les jeux:

Blanches des Ardennes
Straffe Hendrik Quadruple
Bush Triple
Jenlain ambrée
Chimay bleue
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