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samedi 24 janvier 2015

Bazar Bizarre, Non Merci, Tzolk'in et Minivilles Marina (20/01/2015)

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Petite soirée à 3 la semaine dernière avec Mottoth et Abitbol.



Avant le repas on attaque sur du léger avec d'abord le Bazar du Bizarre dont j'ai mangé le nom allemand.
Abitbol fait étalage de son expérience et nous explose. J'arrive à limiter la casse grâce à mes quelques parties mais Mottoth s'en trouve réduit à jouer de sa légendaire Motte pour marquer quelques points :lol:





On enchaine sur 2 parties de Non Merci.
Les 2 se ressemblent fortement. Abitbol tente le pari de prendre une carte énorme tour 3-4 avec un bon paquet de jetons et se contente de gérer la pénurie chez Mottoth et moi jusqu'à la fin de partie, profitant d'un tirage honteusement favorable. La 1e tourne à la fessée cul nu tandis que la 2e est plus serrée.




Après un nouveau repas fort agréable à base de cervelas truffé, nous nous lançons dans une partie de Tzolk'in. La dernière partie date un peu pour tout le monde, un bon rappel de règle est nécessaire mais à priori on n'a rien oublié.




Mottoth part très vite sur les temples et construit tout aussi rapidement une ferme qui lui permet de ne nourrir ses ouvriers qu'avec un maïs chacun au lieu de 2. Je pars sur un mélange ambitieux de construction avec bonus de récupération de ressources et de crânes tandis qu'Abitbol joue construction + ressources.

A mi-parcours, Mottoth et ses niveaux de temples semblent avoir pris une avance irrattrapable mais Abitbol construit du bâtiment bleu à tour de bras tandis que je commence à poser des crânes. A l'avant dernier tour Mottoth réalise une superbe double construction qui lui assure la victoire alors qu'au dernier tour, je souffle sous le nez d'Abitbol le monument qui aurait pu changer le cours de la partie pour n'échouer qu'à quelques points de Mottoth au décompte final.
Une super partie bien tendue !



Pour se détendre on finit sur un Minivilles + Marina. Une nouvelle fois les bâtiments dispo en début de partie nous orientent vers une bascule rapide à 2 dés. Abitbol semble prendre un petit ascendant assez vite mais tout s'équilibre comme par magie. Un coup énorme me remet dans la course alors que je me pensais complètement largué. La victoire se joue à peu de chose, avec un peu de "réussite" je pouvais venir concurrencer Abitbol sur le dernier tour :lol:



Bref, on s'est bien marré, et en plus on a bien mangé et bien bu avec :
- une High Tide Fresh Hop IPA de Port Brewing, idéale pour commencer la soirée
- une Mikkeler Coffee IPA qui faisait presque pâle figue après l'américaine :lol:
- une Goudale Grand Cru qui a parfaitement accompagné le repas
- une Rodenbach Caractère Rouge du genre qu'on avait bu au Palégrié et dont nous sommes délectés !
- pour finir une Carolus Christmas qui a merveilleusement clôturé la soirée ;)
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jeudi 27 novembre 2014

Splendor, Durch Die Wüste; Tzolk'in & Sankt Petersburg (27/10/14)

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Retour sur la soirée du 27/10/14 !.


Greg, Valé et moi-même commençons par le désormais classique Splendor qui occupe régulièrement nos débuts et fin de soirée.
Pas mal de rétention de jetons et quelques "vols" de carte ("Hé ! C'est ma carte") n'empêcheront pas Greg de remporter la partie avec l'acquisition de 2 nobles. Ma stratégie de privilégier les cartes avec des points sans me préoccuper des nobles n'a pas vraiment porter ces fruits...

On poursuit à 3 joueurs par un jeu qui sent le vieux avec Dürch Die Wüste  ! Rapide retour sur les règles (cela fait longtemps pour tout le monde 

Je n'ai jamais été méga fan de ce jeu (que d'ailleurs j'avais revendu il y'a fort longtemps) justement à cause de coté King Maker (ou tout du moins le fait que l'on offre fatalement des opportunités et des points aux adversaires). Peut-être entre joueurs avertis et connaissant bien le jeu ? 





Tzolk'in ensuite avec un joueur en plus (Abitbol) et une joueuse en moins (Valé). On suit chacun des développements différents Abitbol tentant les crânes, moi les temples tandis que Greg amasse des ressources.


Une pénurie de maïs arrive assez vite mais Greg et moi, fins stratèges, possédons la techno pour en récolter sans qu'il y en ait de dispo, Abitbol va pas mal souffrir de la situation. Les temples comme d'hab me rapportent un max de pts et quelques ressources à un moment opportun qui me permettront de construire un monument qui valorise une fois de plus les temples. Bref, je les aurais scoré 3 fois ce qui m'assure une bonne avance.



Greg, je le cite, "n'y arrive pas à ce jeu" pendant qu'Abitbol, avec pourtant un super démarrage, n'arrive pas à tirer un maximum profit de ses crânes (il lui en restera 1 non posé en fin de partie, dommage !) et galère avec le maïs.
Je remporte la partie avec Abitbol pas trop loin au score. Il s'en ait fallu de peu ! Vraiment un super jeu ce Tzolk'in.



On termine la soirée par un bon vieux Sankt Petersburg ! Cela m'a bien fait plaisir d'y rejouer à celui-ci. On suit un dev assez différent (moi sur les nobles,

Abitbol sur les bâtiments bleus et Greg un peu des deux) et au final et à la surprise générale le scoring sera serré alors qu'Abitbol caracolait en tête. Il l'emporte tout de même.
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vendredi 7 mars 2014

Tzolkin, Skull & Les Bâtisseurs (06/03/14)

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Rendez-vous chez Mottoth, le roi de la Motte, pour un programme ambitieux ! Un peu trop même car de la série de jeu dans nos sacs (Amerigo, Concordia, Russian RailRoads et Tzolkin), on ne sortira que Tzolkin en jeu "velu".
Les autres seront pour la prochaine fois !

Skull


P'tit échauffement à Skull à 3 joueurs.

Une config qui ne pardonne pas et 2 belles victoires de Mottoth ! Le jeu clôturera également notre fin de soirée.








TzolkinArrivée du pote de Mottoth, Jean-Luc, et démarrage dans la foulée de Tzolkin qui sera le "gros" jeu de la soirée. Explications des règles rapides à Jean-Luc et Mottoth et roulez jeunesse !

La partie fût bien rythmée avec peu d'attente entre les tours.

Différentes voies de dev choisies : Jean-Luc mise tout sur les crânes, je cumule du bois sans trop savoir quoi en faire, Bruno récupère du maïs et surtout nous en prive en piquant les tuiles maïs mais en ne coupant jamais la forêt (il a la technologie adéquate) et Mottoth boit des bières.

La stratégie de Jean-Luc s’avérera rentable car il y'a finalement peu de concurrence sur les crânes mais cela ne s’avérera pas suffisant pour faire face au monument de Bruno (16 points en fin de partie). Mottoth grappille pas mal de points sur les temples et les crânes ce qui lui permet de talonner Jean-Luc. Pour ma part, j'ai bien rentabilisé ma technologie qui me permet de prendre des ressources supplémentaires (+1 bois et 2 ressources au choix en toute fin) mais impossible de construire 2 monuments comme je l'espérais. Ma désertion du temple et des crânes me coûtera chère également.

Un peu comme à Russian Railroads, c'est un jeu qui me donne toujours envie d'en remettre une dans la foulée :) Je craquerais sans doute sur l'extension à l'occasion.



BatisseursDépart de Jean-Luc et on repasse dans un config 3 joueurs. On tente une partie des bâtisseurs.

Jeu simple (simpliste presque), beaucoup d'opportunisme et surtout une lisibilité du jeu des adversaires assez difficile. Cela nous a laissé un peu sur notre faim.

Pas un mauvais jeu et peut-être qu'en connaissant mieux les cartes...




Comme je l'indiquais en intro, nous avons fini par une nouvelle partie de Skull. Malgré leurs différents subterfuges, impossible pour mes adversaires d'arriver à me masquer leurs intentions...


Le 4-2 en force !

On voit pas les yeux mais le rictus en dit long..

    

Et pour accompagner les jeux :

  • Les 3 brasseurs - La belle province
  • Westmalle Triple
  • Gouden Carolus
  • Vézelay
  • Les ursulines - Ambrée
  • Ninkasi - IPA
  • Corsendonk - Pater






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jeudi 26 septembre 2013

Koryo, Card City, Tzolk'in & Suburbia (25/09/13)

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On continue, cette semaine encore, nos sessions consacrées aux jeux d'Essen 2012. Rendez vous a la maison ce mercredi pour quelques titres de cette excellente édition.


KoryoUn petit retour tres rapide sur notre soirée de mercredi avant de décoller pour le Borefts demain !

Premier jeu: Koryo, bon d'accord pas vraiment un jeu sorti lors du dernier Spiel. Mais comme on en avait parlé dimanche et que Teuf voulait l'essayer, ce fut l'occasion de deux parties assez rapides et plaisantes. La configuration à deux est plus tendue mais le jeu change de dynamique à trois joueurs. L'ordre du tour devient encore plus crucial et les possibilités de coups fourrés sont nombreuses. Un jeu qui a séduit tout le monde.



Card City CityOn reprend les jeux de 2012 cette fois, avec Card City, c'est à trois joueurs que ce jeu est le plus intéressant à jouer. Le mécanisme de partage de cartes visibles/cachées est plutôt astucieux. Et la croissance de la ville avec les contraintes inhérentes nous aura bien fait cogiter.
Victoire de Teuf qui aura le mieux à équilibrer ses constructions tout en laissant des choix de cartes moisis à ses adversaires.





Tzolk'inPour le gros jeu de la soirée, nous revenons quelques jours après sur Tzolk'in.
Pour le coup c'est moi qui prendrait la tête en misant tout sur les temples, Teuf m'ayant piqué un monument convoité sous le nez. Greg aura visiblement besoin d'une ou deux parties encore pour arriver à mettre en place une stratégie gagnante.






Suburbia Et pour conclure, ça sera Suburbia déjà sorti à plusieurs reprises cette années, le jeu d'urbanisation de Ted Alpach est toujours aussi simple, fluide et rapide à jouer.
Malgré un départ honorable avec un bon moteur financier, mon jeu s'essouflera rapidement dans la seconde moitié de la partie et je regarderai Teuf et Greg s'acharner à grapiller les tuiles nécessaires pour les majorités.
Et victoire du Cariboo avec deux petits points d'avance.



Card City: Sim City avec des cartes
Tzolk'in: fin de partie

Suburbia: Sim City avec des tuiles cette fois


Les scores:

KoryoScoreCard CityScore
Teuf21
Teuf23
Sleip12
 Sleip15
Cariboo9
Cariboo11




Tzolk'inScoreSuburbiaScore
Sleip66
Cariboo119
Teuf60
Teuf117
Cariboo37
Sleip82





Et pour accompagner les jeux:

3 Monts

De Ranke
Saison De Dottingnies
Hoppin' Frog
Frog Hops From Amager
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mardi 24 septembre 2013

Tzolk'in, Ginkgopolis, Riff Raff & Der Schwarze Pirat (22/09/13)

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Double dose de jeux cette semaine avec un rendez vous ludique dominical chez Teuf pour une journée au vert...Même si on n'aura pas vraiment profité du soleil au final. 


Tzolk'inL'idée de cette journée était de revenir sur quelques uns des jeux d'Essen 2012 qui avaient fait l'unanimité.
Ainsi pour commencer par du costaud, nous attaquons par une partie de Tzolk'in. Bien qu'arrivé assez récemment dans nos ludothèques, il a séduit tout le monde. Et ce dimanche fut l'occasion de revenir sur ce jeu de pose d'ouvriers qui mérite qu'on s'attarde dessus.

Apres environ 1h30 de partie (par pudeur on ne dévoilera pas les temps individuels) ça sera une belle victoire de notre hôte. Je prendrais la seconde marche du podium et Bruno la troisième quelques points derrière. Le Cariboo un peu à la peine pour nourrir ses ouvriers tout au long de la partie fermera le score.


Space AlertPour la suite, ça sera une nouvelle partie de Ginkgopolis, si les belges de Pearl Games font un sans faute jusqu’à présent sur la qualité ludique des titres qu'ils proposent, force est de reconnaître que l'iconographie est souvent perfectible, pour ne pas dire pire. Une fois familiarisé avec les résumé des actions, le jeu se déroule tout seul, sans temps mort. On notera quelques grincements de dents lors d'écrasements mal venus, mais c'est ce qui fait le charme du jeu. A noter l'oubli d'une carte stratégiquement placée (d'où le trou au centre du plateau sur la photo). Ainsi qu'une mauvaise interprétation du bonus final octroyé par une carte collectée. Peut être que notre prochaine partie sera la bonne !

En attendant j'emporte celle ci avec une confortable avance devant Greg et Bruno. Teuf trop peu présent dans les décomptes finira avec une petite longueur de retard.



Riff RaffLa fin d'après midi sera plus légère avec une partie de Riff Raff, toujours aussi sympathique. Même si la règle de récupération des objets ne semble pas optimisée, surtout dans le cas ou un seul objet glisse du bateau.

Et c'est Bruno qui cette fois emportera la partie.





RallymanEt pour terminer cette journée, Teuf nous propose un jeu d'un éditeur qu'on ne retrouve pas souvent sur nos tables, Haba avec Der Schwarze Pirat. Même si ce n'est pas vraiment un jeu du dernier Essen, curieux nous tenterons une partie d'autant que ce n'est pas le genre de jeu qui risque de nous faire des nœuds au cerveau.
Et ce fut une réussite, rigolo, un peu méchant, avec un très joli matériel. Bref parfait pour achever cette journée.

Une nouvelle victoire du Cowboy, très en forme sur les jeux marins, qui aura fait le sous marin pendant toute la partie pendant que les deux autres flibustiers s'acharnaient à tenter de piller mon navire.

Tzolk'in (avec le cube)
ça cogite, ça anticipe...
Ginkgopolis (notons le joli gouffre central)
Der Schwarze Pirat
Riff Raff
Capt'ain Cariboo à la manœuvre

Les scores:

Tzolk'inScoreGinkgopolisScore
Teuf58
Sleip71
Sleip54
Cariboo55
Cowboy Georges48
Cowboy Georges51
Cariboo40
Teuf39

Riff RaffVainqueurDer Schwarz PiratScore
Cowboy Georgesx
Cowboy Georges13



Sleip11



Teuf10



Cariboo2










Et pour accompagner les jeux:

Duvel

Galibier Matchut

Corsendonk
Agnus Dei
Gouden Carolus
 de Paques
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dimanche 21 juillet 2013

King of Tokyo & Tzolk'in (18/07/13)

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Cette semaine c'est soirée Iello avec du combat de monstres et des rouages maya.


King of TokyoNous nous retrouvons chez le Cariboo pour ce jeudi jeux.

En guise d’échauffement, nous débutons la soirée avec King of Tokyo et son extension Power Up . Une première partie assez vite remportée aux points par notre hôte et son lapin rose géant. Pour la suivante c'est Valé qui le remplace pendant qu'il ira s'occuper du dîner (privilège du vainqueur). Pour cette seconde manche les choses durent un peu (trop) et j'emporterais la victoire par k.o.

Un jeu toujours aussi sympathique, même si certaines parties ont tendance à durer au delà du raisonnable, comme ce fut le cas ce soir. Si l'extension n'est pas indispensable, elle offre une certaine personnalité et un peu de stratégie aux monstres, identiques en tous points jusqu'à lors. Dommage toutefois que les nouvelles cartes ne soient pas illustrées.


Citadelles Notre "gros jeu" de la semaine sera Tzolk'in, une acquisition récente de Teuf. Le jeu nous avait fait très bonne impression à Essen mais étrangement aucun de nous n'en a fait l'acquisition par la suite. Cette soirée fut donc l'occasion de se rattraper et de vérifier si le jeu tenait toutes ses promesses.

Au final ça sera presque 2h30 de jeu (pour notre défense, la dégustation de bières était particulièrement chargée ce soir) et une victoire de Bruno âpres vérification sous contrôle d'huissier du décompte d'une tuile particulièrement exagérée.

Le jeu a été un succès, tout le monde a apprécié la partie et réclamé une revanche dès que possible. Tzolk'in semble effectivement très riche stratégiquement, avec de nombreuses voies et combinaisons à explorer. Espérons qu'on parviendra à refaire une nouvelle partie rapidement.

Le mot de la fin pour Teuf:
"Mais c'est quand même méga cool quand tout les ouvriers se retrouvent pile-poil là où il faut pour déclencher un méga combo après un tour de roue."

King of Tokyo
Le King...pour combien de temps ?
Tzolk'in: le calendrier maya
"par la puissance du crâne ancestral" ... désolé


Les scores:

King of Tokyo #1ScoreKing of Tokyo #2ScoreTzolk'inScore
Caribou20SleipxCowboy George63
Cowboy George-Cowboy GeorgeeliminéTeuf60
Sleip-TeufeliminéCariboo55
Teuf-ValéeliminéSleip54






Et pour accompagner les jeux:


Ninkasi I.P.A.
Sornin Eduenne
Sornin ambrée
Chouffe blonde
Westmalle triple
De Molen Rasputin
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