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lundi 20 janvier 2014

Koryo & Ora&Labora (16/01/14)

3 comments
Je tente une reprise du flambeau suite au retrait de Thomas loin de toute civilisation.

En bon bleu-bite, je n'ai rien noté de notre soirée et bien sûr pas pris de photos. C'est pourquoi cet article ne sera illustré que de 2 Calimeros. Je me souviens que nous étions 3, avoir bu de la bière et joué à 2 jeux.

Et c'est à peu près tout.



Coté jeu, je peux tout de même vous parler de Koryo et Ora & Labora. On va dire que c'est un article "test" :o)



CalimeroOn commence donc une partie de Koryo, avec un dernier tour très circonstanciel. C'était malgré tout intéressant avec quelques attaques et disputes sur des majorités.

Pas sûr qu'Abitbol ait été convaincu malgré sa victoire.

J'avais un meilleur souvenir de nos parties à 3 joueurs. Un jeu qui semble pleinement prendre tout son intérêt à 2 joueurs.




OraEtLabora
On enchaîne sur le plat de résistance de la soirée qui est Ora et Labora.

Labur : " peine qu'on se donne pour faire quelque chose; affliction, malheur, fatigue, travail; "

L’étymologie du mot labeur résume bien notre partie.

Non, je déconne.

Des ressources que l'on transforme à l'aide de bâtiment que l'on achète...Nous sommes en terrain connu et les règles sont plutôt courtes même si difficile à expliquer (ou à comprendre c'est selon...).
Beaucoup de ressources différentes (si on compte les ressources de base + les ressources transformées on doit arriver on doit arriver à plus de 15 ressources en fin de partie je pense...), beaucoup de bâtiments...Sachant que l'on peut utiliser les bâtiments des adversaires, l'optimisation des coups devient vite un véritable casse-tête surtout pour une partie de découverte...
L’interaction est assez faible ou plutôt celle-ci parait difficilement contrôlable. On va quelquefois piquer des ressources ou une tuile à quelqu'un mais on joue avant tout pour soi. Il n'y a qu'à la la fin où les gros bâtiments nécessitent tellement de ressources que l'on voit les adversaires arriver de loin. L’interaction doit se renforcer avec l'expérience.


Et pour accompagner les jeux:

De la bière ! ;)

Promis, il y'aura plus d'infos la prochaine fois.
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vendredi 6 décembre 2013

Koryo, Concordia, La Boca & Concept (05/12/13)

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Cette semaine encore, ce sont les jeux d'Essen qui se retrouvent à l'honneur. Avec Concordia, la Boca et Concept.


ConcordiaUne partie rapide de Koryo, à trois joueurs avec Greg et Teuf. Le temps que les deux autres nous rejoignent. Une partie serrée entre mes deux adversaires, je serais assez vite largué sans possibilité de revenir. Au final, ça sera une victoire de Teuf sur le fil.

Une fois au complet, nous entamons directement une partie de Concordia. Première fois depuis la découverte sur le salon teuton. C'est Teuf qui nous présente les règles, Abitbol n'ayant jamais joué. Bien que ce rappel soit utile pour les autres également.

Une partie très plaisante, le jeu tourne parfaitement, pas besoin de se replonger dans le livret. Les tours sont fluides et si les actions paraissent nombreuses au début, passé les premiers coups, tout se met en place le plus simplement du monde.

Si nous n'avons pas été particulièrement rapides (plus de 2h15 de jeu), on a "beaucoup parlé" pour notre défense. Avec des stratégies diverses, des couinages et un score plutôt resserré au final. Le jeu a été largement plébiscité autour de la table. Victoire du Cowboy et Teuf et moi qui se tirons la bourre pour la seconde place.
A noter le choix du tie-breaker plutôt...discutable, mais vu qu'il m'a profité je ne vais pas m’étendre plus sur le sujet.

Coté défauts, si il fallait en trouver, on pourrait reprocher un temps d'attente parfois un peu long. Ou encore une faible interaction quand deux joueurs partent dans des directions opposées. Mais ça reste tout à fait acceptable.


La BocaManquant un peu de temps pour enchaîner sur un autre jeu du même calibre c'est finalement une combinaison de jeu plus légers qui occupera notre fin de soirée. La Boca avec son application dédiée, très utile pour le coté stressant du chrono.
Encore un bon moment passé avec ce jeu. Un titre qui restera très probablement comme une valeur sur des party game de cette année.

Coté score, ça sera un doublé pour Teuf qui remporte son second titre de la soirée.


Concept
Et enfin pour finir la soirée, quelques devinettes autour de Concept.
Là encore, même après quelques parties, le jeu ne déçoit pas. Une vraie réussite.








Cette soirée aura pu confirmer les premières bonnes impressions du dernier Spiel. Concordia vient s'ajouter à Russian Railroads, Francis Drake, Lewis & Clark... au palmarès de cette édition 2013 décidément très réussie.


Concordia 
Tous les chemins mènent à Rome

La Boca

Concept, toujours aussi efficace


Les scores:

KoryoScoreConcordiaScore
Teuf19
Cowboy Georges117
Cariboo17
Sleip107
Sleip5
Teuf107



Cariboo105



Abitbol90

La Boca

Score
Teuf45
Sleip40
Cowboy Georges39
Cariboo27
Abitbol23





 Et pour accompagner les jeux:

Ninkasi
Triple

Duvel
Tripel Hop 2012

Gouden Carolus
Van de Kaiser Red 2012

Delirium
Nocturnum

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jeudi 26 septembre 2013

Koryo, Card City, Tzolk'in & Suburbia (25/09/13)

6 comments
On continue, cette semaine encore, nos sessions consacrées aux jeux d'Essen 2012. Rendez vous a la maison ce mercredi pour quelques titres de cette excellente édition.


KoryoUn petit retour tres rapide sur notre soirée de mercredi avant de décoller pour le Borefts demain !

Premier jeu: Koryo, bon d'accord pas vraiment un jeu sorti lors du dernier Spiel. Mais comme on en avait parlé dimanche et que Teuf voulait l'essayer, ce fut l'occasion de deux parties assez rapides et plaisantes. La configuration à deux est plus tendue mais le jeu change de dynamique à trois joueurs. L'ordre du tour devient encore plus crucial et les possibilités de coups fourrés sont nombreuses. Un jeu qui a séduit tout le monde.



Card City CityOn reprend les jeux de 2012 cette fois, avec Card City, c'est à trois joueurs que ce jeu est le plus intéressant à jouer. Le mécanisme de partage de cartes visibles/cachées est plutôt astucieux. Et la croissance de la ville avec les contraintes inhérentes nous aura bien fait cogiter.
Victoire de Teuf qui aura le mieux à équilibrer ses constructions tout en laissant des choix de cartes moisis à ses adversaires.





Tzolk'inPour le gros jeu de la soirée, nous revenons quelques jours après sur Tzolk'in.
Pour le coup c'est moi qui prendrait la tête en misant tout sur les temples, Teuf m'ayant piqué un monument convoité sous le nez. Greg aura visiblement besoin d'une ou deux parties encore pour arriver à mettre en place une stratégie gagnante.






Suburbia Et pour conclure, ça sera Suburbia déjà sorti à plusieurs reprises cette années, le jeu d'urbanisation de Ted Alpach est toujours aussi simple, fluide et rapide à jouer.
Malgré un départ honorable avec un bon moteur financier, mon jeu s'essouflera rapidement dans la seconde moitié de la partie et je regarderai Teuf et Greg s'acharner à grapiller les tuiles nécessaires pour les majorités.
Et victoire du Cariboo avec deux petits points d'avance.



Card City: Sim City avec des cartes
Tzolk'in: fin de partie

Suburbia: Sim City avec des tuiles cette fois


Les scores:

KoryoScoreCard CityScore
Teuf21
Teuf23
Sleip12
 Sleip15
Cariboo9
Cariboo11




Tzolk'inScoreSuburbiaScore
Sleip66
Cariboo119
Teuf60
Teuf117
Cariboo37
Sleip82





Et pour accompagner les jeux:

3 Monts

De Ranke
Saison De Dottingnies
Hoppin' Frog
Frog Hops From Amager
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