Affichage des articles dont le libellé est Skull. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Skull. Afficher tous les articles

jeudi 22 janvier 2015

Skull, Mystères, Oltre Mare et Colt Express (14/01/2015)

0 comments
On boit bien, on joue bien mais on mange bien aussi ! :D Un bœuf bourguignon et un plateau de fromage top 2000 jeudi dernier pour la soirée chez Mottoth. :B:




Teuf nous raconte la soirée :


Coté jeu, ce fût du tout bon également avec un Skull à 4 joueurs en apéro. Greg et Mottoth prennent des risques et finissent par marquer les premiers 1 pt (pour rappel, on gagne au 2eme). Mais ils finissent par être éliminés (et pourtant, Greg est passé prés de la victoire, croyez moi !).
Bruno et moi-même, tapis dans l'ombre, finissons le jeu en duel. Bruno a déjà 1 pt mais j'ai la main et je marque 2 pts coup sur coup en annonçant la mise maximum sans laisser à Bruno la possibilité de marquer son pt final. :P



L'avis de Cowboy :
le jeu est toujours sympa et efficace mais je trouve que les fins de partie tournent à l'eau de boudin, ça marche plus du tout quand on n'est plus que 2. Et je dis pas ça seulement parce que j'ai perdu :D





On poursuit les jeux d'apéro à 5 joueurs avec Mystères. J'aime beaucoup ce jeu que je préfère à Dixit par exemple. Seuls défauts, les temps morts que le jeu engendre et le système de points perfectible.




L'avis de Cowboy :
une partie (ou un mélange de 2 parties :D) que j'ai bien plus apprécié que les 2 premières fois où j'y ai joué. Des temps morts certes, il ne faut pas hésiter à "passer" ou à balancer une connerie quand on est orateur, si on traine trop ça pourrit vraiment le jeu.

Jean Phi nous donne une leçon mémorable, je finis le 1er tour avec un joli 0 pointé mais je me rattrape sur le 2e.



Après un excellent repas et moultes bières (un poil déçu par la Martin's IPA (la fameuse bière belge anglaise :D) , excellente Van de Keizer Rouge. La Mikkeler Santa's little helper m'a bien plu également...), on démarre par un Oltre Mare à 5 joueurs.


Jeu de commerce, on fait des échanges de cartes avec les autres joueurs contre d'autres cartes ou de la monnaie sonnante et trébuchante. Le but étant d'arriver à cumuler le plus de thunes en faisant des collections de cartes notamment. Se rajoute bien sûr quelques contraintes liées à la carte du dessus de sa pile (contraintes lié au nombre de cartes à jouer au prochain tour ou au nombre de carte en main) et des bonus dont je vous passe la description...
La mécanique de jeu fonctionne bien. Je suis pas fan de ce genre de jeu habituellement (les échanges libres j'ai du mal) mais j'ai passé un excellent moment. Bruno a caracolé en tête tout au long de la partie et finit premier tout juste devant Greg. Un peu plus loin je me retrouve 3eme devant Mottoth tandis que Jean-Phi ferme la marche. A rejouer à l'occaz quand nous sommes 5.

L'avis de Cowboy : un petit jeu bien retors avec un part de négo dont j'ai rapidement été exclu vu mon avance au score :D
Je pensais franchement que Greg allait me manger mais le fait que je joue un tour de moins à la 1e phase (en faisant plus que limiter la casse) me permet de jouer un tour de plus à la 2e phase. Je fais un gros différentiel de points sur Greg grâce aux collections de ressource mais il finit sur mes talons grâce à ses nombreux points de de majorité.




Pour finir la soirée, un Colt Express qui, à 5 joueurs, engendre un chaos important. Préférable à 3 pourquoi pas 4 mais à 5 difficile de vraiment maîtriser le moindre truc. Et je ne dis pas ça parce que j'ai fini à 0 :mrgreen:
Il y'a eu des échanges de tirs nourris, des belles scènes de castagnes, un rush sur la mallette...c'est malgré tout super fun et parfait pour clôturer la soirée :B:

L'avis de Cowboy : je préfère justement largement y jouer à 5 :lol:
Surtout en jouant sans la variante, en re-mélangeant toutes ses cartes à chaque tour comme ce fut le cas de cette partie. A 4 c'est déjà sympa mais à 3 je trouve qu'on tombe trop dans la maitrise et l'optimisation pour un jeu qui se veut fun et immersif.
J'arrive à bien pourrir certaines prog avec mes coups de fusil, et le marshall a bien joué son rôle aussi. Sans doute mon coup de coeur 2014.
Lire la suite...

vendredi 7 mars 2014

Tzolkin, Skull & Les Bâtisseurs (06/03/14)

3 comments
Rendez-vous chez Mottoth, le roi de la Motte, pour un programme ambitieux ! Un peu trop même car de la série de jeu dans nos sacs (Amerigo, Concordia, Russian RailRoads et Tzolkin), on ne sortira que Tzolkin en jeu "velu".
Les autres seront pour la prochaine fois !

Skull


P'tit échauffement à Skull à 3 joueurs.

Une config qui ne pardonne pas et 2 belles victoires de Mottoth ! Le jeu clôturera également notre fin de soirée.








TzolkinArrivée du pote de Mottoth, Jean-Luc, et démarrage dans la foulée de Tzolkin qui sera le "gros" jeu de la soirée. Explications des règles rapides à Jean-Luc et Mottoth et roulez jeunesse !

La partie fût bien rythmée avec peu d'attente entre les tours.

Différentes voies de dev choisies : Jean-Luc mise tout sur les crânes, je cumule du bois sans trop savoir quoi en faire, Bruno récupère du maïs et surtout nous en prive en piquant les tuiles maïs mais en ne coupant jamais la forêt (il a la technologie adéquate) et Mottoth boit des bières.

La stratégie de Jean-Luc s’avérera rentable car il y'a finalement peu de concurrence sur les crânes mais cela ne s’avérera pas suffisant pour faire face au monument de Bruno (16 points en fin de partie). Mottoth grappille pas mal de points sur les temples et les crânes ce qui lui permet de talonner Jean-Luc. Pour ma part, j'ai bien rentabilisé ma technologie qui me permet de prendre des ressources supplémentaires (+1 bois et 2 ressources au choix en toute fin) mais impossible de construire 2 monuments comme je l'espérais. Ma désertion du temple et des crânes me coûtera chère également.

Un peu comme à Russian Railroads, c'est un jeu qui me donne toujours envie d'en remettre une dans la foulée :) Je craquerais sans doute sur l'extension à l'occasion.



BatisseursDépart de Jean-Luc et on repasse dans un config 3 joueurs. On tente une partie des bâtisseurs.

Jeu simple (simpliste presque), beaucoup d'opportunisme et surtout une lisibilité du jeu des adversaires assez difficile. Cela nous a laissé un peu sur notre faim.

Pas un mauvais jeu et peut-être qu'en connaissant mieux les cartes...




Comme je l'indiquais en intro, nous avons fini par une nouvelle partie de Skull. Malgré leurs différents subterfuges, impossible pour mes adversaires d'arriver à me masquer leurs intentions...


Le 4-2 en force !

On voit pas les yeux mais le rictus en dit long..

    

Et pour accompagner les jeux :

  • Les 3 brasseurs - La belle province
  • Westmalle Triple
  • Gouden Carolus
  • Vézelay
  • Les ursulines - Ambrée
  • Ninkasi - IPA
  • Corsendonk - Pater






Lire la suite...

samedi 22 février 2014

Ponte del Diavolo, Suburbia Inc, Russian Railroads & Skull (21/02/14)

1 comments

Ponte del DiavoloPour commencer, une partie de Ponte del Diavolo à 2 avec Greg.

Un jeu de pose de tuile où le but est d'arriver à faire des groupes de 4 tuiles reliées par des ponts pour marquer un max de points. J'ai fait un bon démarrage mais Greg m'a poussé à la faute sur plusieurs placements et réussit à me dépasser d'un point au décompte final. Grrrrr !

Le jeu est malin et propose des choix difficile : bloquer son adversaire, agrandir ses îles ou poser des ponts. J'aime beaucoup y jouer de temps en temps. Voilà à quoi cela ressemble en fin de parties.

Ponte Del Diavolo en fin de partie (Image BGG)




Suburbia IncNous avons enfin la possibilité de jouer à l'extension de Suburbia et ce sera en compagnie de Mottoth en attendant le 4eme comparse. Nous avons utilisé tous les nouveaux modules et c'était top !

Bon, nous nous sommes Greg et moi entre-tués sur les objectifs et avons offert la victoire à Mottoth mais ce fût serré tout du long. Une excellente partie avec une excellente extension.

Au niveau des modules supplémentaires :


  • Les nouvelles tuiles A, B et C ont été mélangées avec tout le reste. Quelques-unes sont sorties avec des effets plutôt sympathiques et c'est finalement plutôt pas mal de tout mélanger (en tout cas sur notre partie, c'était nickel),
  • Quelques nouveaux objectifs étaient présents...Un peu anecdotique sur notre partie j'ai vu cependant que certains étaient liées à des composants de l'extension (comme les nouvelles grandes tuiles "Borders")
  • Les "Borders" ont été un peu utilisé mais sans doute trop peu. Le placement de ces grandes tuiles se prépare et j'ai perso sans doute sous-exploité leurs bonus (on peut notamment les placer sous forme de lacs),
  • Le Bonus et le Challenge, des objectifs à remplir respectivement en début de phase B et C, forcent les joueurs à faire quelques sacrifices (avoir 2 lacs par exemple en début de phase B) et à rentrer en compétition très tôt sur certains types de tuiles (avoir 5 tuiles industries dans son jeu). Si l'objectif est remplit, il y'a un gain immédiat (revenu, réputation...). J'ai été agréablement surpris de ce dernier ajout car cela change pas mal le jeu et en bien. 
En bref, la partie fût excellente et l'extension rajoute vraiment des trucs tops sans dénaturer ni complexifier le jeu.

Russian RailroadsAprès une excellent croziflette, on embarque à 4 pour un petit tour en train sur Russian RailRoads.

Toujours pleins de voies de dev différentes pour ce jeu de placement d'ouvriers. Je ne fais pas les mêmes erreurs que sur mes parties précédentes et je me diversifie un peu plus et ne néglige pas les ingénieurs, ni les industries... Grâce à un moteur de point mis en place assez tôt sur la ligne de Kiev (celle qui donnes des points en cumulatif +1, +2, etc) je finirais par devancer Greg mais ce fût juste ! Bruno, j'ai fait honneur aux verts ! Je n'étais pourtant pas super content de mon démarrage...comme quoi.

Toujours envie d'y revenir pour essayer de nouvelles choses. Dommage qu'il ne soit pas dispo en ligne comme le faisait remarquer Abitbol.

Russian Railroads, en cours de parties...



Skull
Un petit coup de Skull pour finir.

Une victoire de Mottoth très en veine ce soir ;) Que de la chatte !

Je ne suis toujours pas au point pour noter les scores et les bières mais bon, le résumé a été posé dans une durée raisonnable cette semaine ;)




Quelques photos de la soirée....

Le Calimero qui n'a pas trop servi ce soir...


Le tracteur Stéphanois toujours de circonstance.


Les scores:

Ponte del DiavoloScoreSuburbia Inc.Score
cariboo11
Mottoth116
Teuf10
cariboo115



Teuf110

Russian Railroads

Score

Skull

 Score
Teuf351
Mottoth2
cariboo338
Teuf1
Mottoth297
georgeabitbol0
georgeabitbol295
cariboo0





    

Et pour accompagner les jeux:


Green Flash
Trippel
Saison Dupont

3 Monts

Straffe Hendrik
Brugs Tripel
Kasteelbier
Cuvée du Chateau
Lire la suite...