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vendredi 29 novembre 2013

Metropolys, Ciao, Ciao..., Lords of Waterdeep, Augustus et Skull & Roses (28/11/13)

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Cette semaine, le programme est chargé cinq jeux différentes et un invité...


MetropolysRendez vous donc chez notre Cowboy national, et on attaque par une partie de Metropolys à trois joueurs, le temps d'attendre les retardataires.

Une belle fessée de la part de Teuf qui aura bien géré ses constructions et aura su mettre fin rapidement à la partie.

L'avis de Teuf: 
Metropolys à 3 joueurs avec l'extension. Du classique qui fonctionne toujours aussi bien notamment à 3 joueurs (mais j'aime bien aussi les autres configs). Je trouve l'extension finalement assez anecdotique. Ni mieux ni moins bien, cela change simplement un peu le jeu.


Ciao Ciao
Disposant d'un peu de temps avant le repas, c'est Ciao, Ciao... qui se retrouve sur la table. Un petit jeu de bluff d'Alex Randolph réédité récemment par Drei Hasen in der Abendsonne.

L'avis de Teuf: 
Du bluff, de la chance...on remue bien et paf le pion ! Marrant à sortir de temps en temps je pense. Perso, je me suis bien amusé sur toutes mes parties (y compris dans un mix enfants/adultes). C'est quand même beaucoup plus léger et moins fin que Skull qui a été joué dans la même soirée.


Lords of Waterdeep
Rejoints par Stéphane, un joueurs lyonnais habitué des Aventuriers du Rhone, nous somme prêts pour un jeu un peu plus conséquent. Et notre invité n'est pas venu les mains vides, puisqu'il nous proposera Lords of Waterdeep et son extension Scoundrels of Skullport.

L'avis de Teuf: 
Vraiment sympa comme partie. Le jeu s'explique vraiment en dix minutes et on ne s'y ennuie pas une seconde. 
Même si cela ne m'a pas porté préjudice durant notre partie, je comprends les reproches que fait Greg sur le jeu par rapport aux cartes Intrige "Pan ! Dans ta face". Le cumul de ces cartes sur un même joueur ou une carte sur le dernier tour pourrait bien freiner mon enthousiasme si j'en étais la cible.  
M'enfin, sur notre partie, cela s'est plutôt bien passé  J'ai trouvé les jetons Corruption apportés par l'extension très sympas à jouer. Dommage que trop de cartes permettaient de s'en débarrasser, cela aurait pu être un beau massacre sur le décompte final.
Pour le thème on repassera. Peut-être pour des gens qui connaissent bien l'univers mais j'ai eu un peu de mal à imaginer les cubes en aventuriers remplissant des quêtes dans le monde de D&d.
J'aimerais bien y rejouer à l'occasion.

Augustus Enfin pour achever la soirée, deux jeux plus légers. Du bingo avec Augustus dans un premier temps. Toujours aussi rapide et plaisant.

L'avis de Teuf: 
Une partie de temps en temps, ça me va bien. Je n'y jouerais par contre pas 10 fois.


Skull & Roses
Puis du bluff avec, Skull & Roses en guise de conclusion.


L'avis de Teuf: 
Super je trouve pour finir la soirée ! Comme à la partie précédente, je suis arrivé à marquer mon 1er point rapidement mais j'ai vraiment du mal à gérer l'acquisition du 2eme. Comme me l'a fait remarqué Bruno, j'avais vraiment mieux à faire sur sur quelques tours à la fin. Stéphane a bien géré sa fin de partie

Une bien belle soirée avec pleins de jeux sympas et variés, de la bière de qualité à foison et un bon plat de Bruno. Nickel !


Metropolys: la lecon d'urbanisme par Teuf 
Ciao Ciao

Lords of Waterdeep et son extension

Augustus

Skull & Roses dans sa nouvelle édition très réussie


Les scores:

MetropolysScoreCiao CiaoScore
Teuf49
Teuf3
Cowboy Georges24


Sleip20









Lords of Waterdeep

Score

Augustus

 Score
Stéphane107
Cariboo73
Cariboo100
Sleip55
Teuf92
Teuf47
Cowboy Georges85
Cowboy Georges35
Sleip81
Stéphane29

Skull & RosesScore

Stéphane2


Cariboo / Teuf1


Sleip0


Cowboy Georges1

    

Et pour accompagner les jeux:

Sornin
 Shore Break
Sornin
 Givrée
Westmalle
Double
Mont Saleve
Tourbée
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vendredi 22 novembre 2013

Qwixx, Concept, Francis Drake & Skull & Roses (21/11/13)

1 comments
Soirée à cinq cette semaine, avec des dés, des concepts plus ou moins fumeux, de la piraterie et une dose de bluff... 


QwixxRendez vous donc chez Mottoth, notre hôte de la soirée. Et pour le résumé de la soirée, c'est Teuf qui s'y colle:

On commence par un petit jeu de dés, Qwixx histoire de patienter jusqu’à l'arrivée du 5ème larron.

Petit jeu de dés plutôt rigolo dans la lignée de Streams (qui est un jeu sans dés mais qui fonctionne un peu de la même façon je trouve). Un peu de prise de risques, beaucoup de chance. Comme je l'ai déjà dit, j'aime bien le developpement du jeu et les prises de risques qu'il engendre, moins le final qui résulte plus d'un coup de chance (ou pas).
J'ai vu qu'il existait une version Qwixx DELUXE (avec tapis de jeu et feutres effaçables...) et même une version XL ! La version la plus simple est bien suffisante. C'est bien marrant à jouer de temps en temps.


Concept
On reste dans le léger pour la suite, avec Concept. Le dernier jeu de Repos Prod.

Bien marrant. Y'a du beau défi avec les mots les plus durs. Le décompte des points est effectivement anecdotique (un peu comme Kiproko, Le jeu du fictionnaire ou Dixit...on finit par jouer pour jouer sans trop s'occuper du scoring). C'est un plaisir de faire deviner et deviner les mots ou expression. Pour les mots les plus durs, je pense qu'il faut autoriser comme le dit la règle un joueur à jouer plusieurs pions d'affilée. L'alternance peut amener à des quiproquos rigolos mais je ne suis pas sûr que cela soit dans l'esprit du jeu. Mais finalement on fait un peu comme on veut. J'aime bien l'idée de choisir les mots avec un dé...cela donne de beaux défis à réaliser. C'est facile à expliquer et à jouer...cela devrait ressortir facilement.
A voir si le jeu tient la route sur la durée...j'ai peur que cela devienne un peu mécanique mais pour faire deviner le film l'exorciste, la désignation de la "tête" + l'action "tourne" m'a rassuré sur ce point : il y'a moyen d'avoir des associations d'idées vraiment sympas pour faire deviner les mots.


Francis DrakeNotre gros jeu de la semaine sera Francis Drake. Seconde partie à 5 joueurs. (je ne compte pas le 1er tour de découverte d'Essen). Les quelques petites erreurs de règles commises lors de notre partie précédente ont été corrigées mais cela n'a pas changé grand chose au jeu (ni en bien ni en mal je dirais).
J'ai bien aimé notre partie cependant un peu longue. Il y'a eu un jeu clairement plus agressif sur la partie navigation et ça c'était bien.



Skull & Roses Et enfin une partie de Skull & Roses en guise de conclusion. Un jeu que je n'ai pas trop aimé au tout début et que j'apprécie beaucoup à présent. La partie hier était tendue comme il le fallait. Je suis passé à un poil de la victoire (ou tout du moins je le crois).


Concept: l'Exorciste
Un excellent jeu d'ambiance

Francis Drake

Prêt à naviguer !


Les scores:

QwixxScoreConceptScore
Sleip82
Tout le monde10
Teuf70


Cariboo55


Mottoth42




Francis Drake

Score

Skull & Roses

 Score
Cariboo83
Cariboo2
Cowboy Georges74
Cowboy Georges0
Teuf72
Mottoth0
Mottoth72
Teuf1
Sleip65



    
Et pour accompagner les jeux:

Ninkasi
 I.P.A.
Ursulines
 Dorée
Ninkasi
Triple
Kwak

Mikkeller
Monk's Elixir
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