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vendredi 29 novembre 2013

Metropolys, Ciao, Ciao..., Lords of Waterdeep, Augustus et Skull & Roses (28/11/13)

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Cette semaine, le programme est chargé cinq jeux différentes et un invité...


MetropolysRendez vous donc chez notre Cowboy national, et on attaque par une partie de Metropolys à trois joueurs, le temps d'attendre les retardataires.

Une belle fessée de la part de Teuf qui aura bien géré ses constructions et aura su mettre fin rapidement à la partie.

L'avis de Teuf: 
Metropolys à 3 joueurs avec l'extension. Du classique qui fonctionne toujours aussi bien notamment à 3 joueurs (mais j'aime bien aussi les autres configs). Je trouve l'extension finalement assez anecdotique. Ni mieux ni moins bien, cela change simplement un peu le jeu.


Ciao Ciao
Disposant d'un peu de temps avant le repas, c'est Ciao, Ciao... qui se retrouve sur la table. Un petit jeu de bluff d'Alex Randolph réédité récemment par Drei Hasen in der Abendsonne.

L'avis de Teuf: 
Du bluff, de la chance...on remue bien et paf le pion ! Marrant à sortir de temps en temps je pense. Perso, je me suis bien amusé sur toutes mes parties (y compris dans un mix enfants/adultes). C'est quand même beaucoup plus léger et moins fin que Skull qui a été joué dans la même soirée.


Lords of Waterdeep
Rejoints par Stéphane, un joueurs lyonnais habitué des Aventuriers du Rhone, nous somme prêts pour un jeu un peu plus conséquent. Et notre invité n'est pas venu les mains vides, puisqu'il nous proposera Lords of Waterdeep et son extension Scoundrels of Skullport.

L'avis de Teuf: 
Vraiment sympa comme partie. Le jeu s'explique vraiment en dix minutes et on ne s'y ennuie pas une seconde. 
Même si cela ne m'a pas porté préjudice durant notre partie, je comprends les reproches que fait Greg sur le jeu par rapport aux cartes Intrige "Pan ! Dans ta face". Le cumul de ces cartes sur un même joueur ou une carte sur le dernier tour pourrait bien freiner mon enthousiasme si j'en étais la cible.  
M'enfin, sur notre partie, cela s'est plutôt bien passé  J'ai trouvé les jetons Corruption apportés par l'extension très sympas à jouer. Dommage que trop de cartes permettaient de s'en débarrasser, cela aurait pu être un beau massacre sur le décompte final.
Pour le thème on repassera. Peut-être pour des gens qui connaissent bien l'univers mais j'ai eu un peu de mal à imaginer les cubes en aventuriers remplissant des quêtes dans le monde de D&d.
J'aimerais bien y rejouer à l'occasion.

Augustus Enfin pour achever la soirée, deux jeux plus légers. Du bingo avec Augustus dans un premier temps. Toujours aussi rapide et plaisant.

L'avis de Teuf: 
Une partie de temps en temps, ça me va bien. Je n'y jouerais par contre pas 10 fois.


Skull & Roses
Puis du bluff avec, Skull & Roses en guise de conclusion.


L'avis de Teuf: 
Super je trouve pour finir la soirée ! Comme à la partie précédente, je suis arrivé à marquer mon 1er point rapidement mais j'ai vraiment du mal à gérer l'acquisition du 2eme. Comme me l'a fait remarqué Bruno, j'avais vraiment mieux à faire sur sur quelques tours à la fin. Stéphane a bien géré sa fin de partie

Une bien belle soirée avec pleins de jeux sympas et variés, de la bière de qualité à foison et un bon plat de Bruno. Nickel !


Metropolys: la lecon d'urbanisme par Teuf 
Ciao Ciao

Lords of Waterdeep et son extension

Augustus

Skull & Roses dans sa nouvelle édition très réussie


Les scores:

MetropolysScoreCiao CiaoScore
Teuf49
Teuf3
Cowboy Georges24


Sleip20









Lords of Waterdeep

Score

Augustus

 Score
Stéphane107
Cariboo73
Cariboo100
Sleip55
Teuf92
Teuf47
Cowboy Georges85
Cowboy Georges35
Sleip81
Stéphane29

Skull & RosesScore

Stéphane2


Cariboo / Teuf1


Sleip0


Cowboy Georges1

    

Et pour accompagner les jeux:

Sornin
 Shore Break
Sornin
 Givrée
Westmalle
Double
Mont Saleve
Tourbée
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vendredi 12 avril 2013

Nefertiti, Chaos in the old world & Augustus (11/04/13)

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Au programme cette semaine,  du bingo (encore), des enchères et des démons majeurs.


NefertitiNous nous retrouvons à quatre chez Mottoth en ce jeudi pour une soirée sous le signe du caliméro.

C'est Augustus, qui ouvre la soirée. Cariboo et moi l'ayant déjà testé lors des semaines passées, ce fût l'occasion de le faire découvrir à nos compères. Une fois les quelques règles présentées nous débutons la partie. Ce fut plutôt rapide, et les deux néophytes n'eurent pas trop le temps de s'attarder sur les tuiles spéciales, victoire de Cariboo.

Puis une partie de Nefertiti pour enchaîner sur notre lancée. Notre dernière partie remontant à plusieurs mois, il faudra passer par un rappel des règles. La partie fût assez courte (malgré l'arrivée de la carte pharaon à la toute fin de la pioche) et rythmée.
Victoire du Cariboo qui aura réussi à se constituer une collection exclusive de cartes orfèvreries lui assurant sur une large avance au score finale avec en bonus un calimérotage en bonne et due forme de Teuf.

Chaos in the old world
Apres le dîner et profitant d'être à quatre, c'est le moment de de libérer les démons avec Chaos in the Old World. Explication du jeu par Cariboo et nous voila lancés à l'assaut du Vieux Monde. Le tirage aléatoire donnera la configuration suivante:
  • Cariboo: Khorn
  • Teuf: Nurgle
  • Mottoth: Tzeentch
  • Sleip: Slaneesh
Cariboo qui débutera la partie au sud de la carte à essayer de chasser les cultistes de Teuf & Mottoth afin de faire avancer sa roue. Mais ces derniers après avoir subi quelques pertes se tiendront à distance. De mon coté je développerais la défense de mes cultistes rapidement afin de pouvoir résister aux attaques de Khorn.

Passé les deux premiers tours un peu laborieux, le jeu se fluidifie, Mottoth accumule les marqueurs de corruption les régions du sud tandis que Teuf essaye tant bien que mal de s'assurer une présence au centre en ciblant les régions populous. J'arrive a tenir et à corrompre deux régions au nord qui m'assure une petite avance sur la piste de score mais surtout une progression régulière de ma roue. La fin de partie s'approche, Cariboo a de plus en plus de mal à faire des victimes avec Khorn et s'enlise peu à peu. Mottoth parvient à faire une belle percée au score lors de la première dévastation d'une des régions du sud. N'étant plus qu'a deux segments de la victoire et privé par Cariboo, à cause d'un malheureux concours de circonstances (!), d'une double progression je lance toutes mes forces lors du dernier tour pour m'assurer cette dernière rotation. Malheureusement les autres joueurs s'unissent pour contrarier mes plans et réduisent mes cultistes en cendres sur les trois régions qui m'offraient la victoire.
Mottoth pendant ce temps continue discrètement de corrompre les régions sous son contrôle et franchira la barre décisive des 50 points à la fin du tour, mettant un terme à la partie.
Pour le coup c'est moi qui mériterait le caliméro par la suite, pestant contre cette alliance de circonstance au dernier tour.


Augustus
Pour terminer la soirée, c'est Augustus qui revient sur la table. Deux parties enchaînées pour ce jeu qui a fait l'unanimité ce soir. Une victoire pour le Cariboo et une pour moi.




L'avis de Teuf:

Augustus :  Malin et rapide. J'étais curieux d'essayer celui-ci car c'est un format très familial qui pourrait bien me convenir pour jouer avec les enfants. Peut être un peu difficile pour eux (en tout cas pour Noa, Thomas pourrait s'en sortir). Je ne suis pas sûr que le jeu soit un succès sur la durée mais c'est en tout cas très plaisant en jeu d'apéro.

Nefertiti :  Simple dans les règles finalement mais difficile à maîtriser je trouve. Les mini-jeux que constituent les marchés sont tous très réussis. Je n'aime pas par contre, le fait que l'on soit obligé de distribuer sans cesse des bonus ou des malus aux adversaires (commencer une collection qu'un joueur possède déjà, se placer devant un joueur et faire un gros achat...). Cela nécessite une évaluation constante de la position des adversaires sur un jeu que je trouve tout de même difficile à lire. Avec quelques parties supplémentaires dans les jambes, cela pourrait être vraiment bien.


Neferiti: Teuf un peu trop concentré
sur  son jeu...il le regrettera vite
Chaos in the Old World: des figurines,
des dés, ça nous change
Augustus: un parfait jeu d'apéro
Augustus: les objectifs réalisés


Les scores:

NefertitiScoreChaos...ScoreAugustus (x3)Score
Caribou103Mottoth57Cariboo57 / 51 / 75
Teuf84Sleip32Sleip40 / 60 / 58
Sleip79Teuf24Mottoth55 / 40 / 56
Mottoth75Cariboo17Teuf46 / 51 / 58







Et pour accompagner les jeux:

Ninkasi I.P.A
Terre de Bieres ambrée
St Feuillien cuvée de noël 2012
Duvel Tripel Hop 2012
Achel brune
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vendredi 5 avril 2013

Suburbia, Troyes & Augustus (04/04/13)

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Au programme cette semaine,  des tuiles, des dés et du bingo.


SuburbiaSoirée de nouveau en petit comité à la maison cette semaine, avec Amandine et Cariboo.

C'est Suburbia, qui ouvre la soirée. Ramené par Cariboo du dernier salon d'Essen, le jeu d'urbanisation de Ted Alspach est déjà sorti quelques fois mais c'est une découverte pour Amandine. Les heures passées par le Cariboo sur Sim City n'auront finalement pas été vaines, puisque ce dernier nous offrira une belle démonstration de gestion urbaine. Accumulant patiemment les revenus lors de la première moitié du jeu puis assurant ensuite la transition vers les points de réputation. Amandine et moi resteront plus ou moins loin derrière tout au long de la partie.

Troyes

Place ensuite à du plus costaud avec Troyes du trio Dujardin, Georges & Orban. Cela faisait une éternité que ce jeu n'était pas sorti de l'étagère. Un rappel complet des règles fut nécessaire.
Un peu plus d'1h30 de remue méninges (au bon sens du terme), de lancers de dès, et quelques commentaires relatifs à une certaine malchance au tirage.
Seconde victoire de la soirée pour le Cariboo, très en forme ce soir, avec une belle collection de cartes événements à son tableau de chasse.



AugustusPour finir c'est Augustus qui revient pour la deuxième semaine consécutive. Deux parties totalement différentes pour ce jeu simple mais pas simpliste.
Une première rushée à tout vitesse par Greg, qui l'emportera largement. Curieux de voir si ce aspect course n'était pas trop dominant et exclusif, nous enchaînons sur la revanche et là c'est Amandine qui l'emporte, pulvérisant au passage le record, en exploitant judicieusement ses bonus d'objectifs. Mais force est de constater que jusqu’à présent c'est toujours le joueur remplissant son 7ème objectif, mettant fin ainsi à la partie, qui l'emporte.



Suburbia: plutôt...fonctionnel
ma ville
Troyes: des choix corneliens
Augustus: léger, rapide et amusant


Les scores:

SuburbiaScoreTroyesScoreAugustus (x2)Score
Caribou125Cariboo41Cariboo56 / 18
Sleip68Sleip31Amandine35 / 71
Amandine51Amandine28Sleip34 / 43











Et pour accompagner les jeux:

Jenlain ambrée
Chatoe Rogue single malt
Struise Pannepeut 2010
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vendredi 29 mars 2013

Augustus, Trajan & Netrunner (28/03/13)

2 comments
Bref retour sur la soirée off de la semaine, avec un grand écart Rome antique - cyberpunk.


AugustusSoirée initialement prévue à trois avec Cariboo et Abitbol, mais la défection surprise de ce dernier (une victoire de l'Espagne en début de semaine trop arrosée) ne nous a pas empêché de se retrouver à la maison, avec Amandine, pour une petite session ludique.

C'est Augustus, tout juste reçu le jour même, qui ouvre la soirée. Une nouveauté de Paolo Mori (Libertalia et surtout Vasco de Gama) récemment édité chez les Suisses d'Hurrican. Le jeu a beaucoup fait parler de lui lors du dernier salon de Cannes, c'est l'occasion de le tester.

L'installation et l'explication sont rapides, et même si tout le monde est un peu dubitatif au debut, on se prend vite au jeu. C'est très simple mais plutôt malin, et on voit rapidement les grandes lignes se dessiner.
C'est notre première partie, tout le monde ne fait pas attention au objectifs ni aux tuiles spéciales, au début tout du moins. Rapidement le coté course se fait ressentir, nous sommes tous au coude à coude pour terminer, mais c'est Greg qui parviendra à compléter sa 7ème tuile mettant fin à la partie. Il l'emportera assez loin devant Amandine et moi.

TrajanOn reste dans l'antiquité par la suite avec Trajan de S. Feld. Un auteur que j’apprécie particulièrement et mes camarades également. Apres un petit tour d'explications, nous voilà lancés.
Amandine part rapidement sur le militaire, tandis que de mon coté je renforce ma position sur les constructions, coupant l'herbe sous le pied du Cariboo à plusieurs reprises. La première année fut douloureuse au niveau des souhaits du peuple, mais cela a servi de leçon pour les manches à venir.
Rapidement Amandine se retrouve enfermée par Greg et moi sur les constructions. Ce dernier délaissera complètement les actions militaires pour influencer le Sénat et récupérer les tuiles nécessaires pour satisfaire le peuple. Je continue d'envoyer des ouvriers recuperer des tuiles bâtiments et rattrape mon retard au score par quelques conquêtes militaires. Je l'emporterais avec une avance confortable sur Greg à la seconde place. Amandine fermera le score.


NetrunnerUn petit duel cyber-punk sur Netrunner avec le Cariboo pour achever le soirée. Il choisira la corpo Haas Bioroid et moi Gabriel Santiago comme runner. Petite nouveauté cette fois, nous optons pour une phase de deckbuilding avant d’entamer la partie.
Durant les premiers tours, j'arrive à lui subtiliser un agenda de valeur 3 puis un second, de même valeur, dans la défausse insuffisamment protégée. Alors que je suis pas loin de la visctoire, l'equilibre s'inverse. les défenses se multiplient et se renforcent, Greg réalisera un premier agenda à 2 puis enchainera un second et un troisième à quelques tours d'interval. Pendant ce temps je peine à lancer quelques runs très coûteux sur sa main ou sa pioche mais sans succès. Finalement, après plus d'une heure de jeu, mon adversaire parviendra à réaliser son 4ème agenda remportant ainsi la partie.



Augustus: L'avis de sleip


Un peu sceptique au début, notamment sur le principe du loto. Mais force est de reconnaître que ça marche plutôt bien, les règles sont simplissimes, le gameplay parfaitement rythmé, le tout pour une durée qui n'excède pas la demi heure. On se surprend même à appeler les symboles manquants comme des retraités à leur loto hebdomadaire.
Même si il y a peu d'interaction directe, le coté course très présent force à s’intéresser en permanence aux jeux des autres joueurs. Les objectifs et stratégies associées sont nombreux et il faudra souvent faire des choix cornéliens entre un petit gain immédiat ou un plus substantiel mais hypothétique plus tard.

Deux points faibles à noter cependant: le thème vu et revu déjà de nombreuses fois. Et la boite bien trop grande, alors que tout le matériel pourrait se loger dans une boite au format Carcasonne. Même si le jeu n'est pas tres cher, on a un peu l'impression d'acheter de l'air.

Difficile de savoir si on y rejouera encore dans un an, mais pour l'instant j'ai bien envie d'en refaire une partie. C'est plutôt bon signe.

Augustus
Trajan
Netrunner - construction de deck
fin de partie


Les scores:

AugustusScoreTrajanScoreNetrunnerScore
Caribou56Sleip119Cariboo8
Sleip43Cariboo93Sleip6
Amandine41Amandine85











Et pour accompagner les jeux:

Bons Voeux de la Maison Dupont            
  Emelisse Espresso Stout
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