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vendredi 11 octobre 2013

High Society, Funkenschalg, Poker des Cafards & Coup (10/10/13)

6 comments
Nouvelle soirée jeux ce jeudi. Autour de la table cette semaine, ça sera surtout des enchères et du bluff avec High Society, Funkenschlag, Poker des Cafards Royal et Coup pour finir. 



High SocietyRendez vous donc chez Mottoth, notre hôte de la soirée. Et on attaque par des enchères avec l'édition vintage, de Teuf, de cet excellent jeu d'enchère du Dr. Knizia : High Society.
Mottoth flambe dès l'ouverture et malgré ses 18 points, il se retrouvera éliminé avec le plus petit compte en banque en fin de la partie. Teuf après avoir fait l'acquisition d'une carte x2 à prix d'or se retrouvera avec une /2 et surtout restera plusieurs tours sans acheter de carte lui apportant des points, mais finira tout de même par récupérer un total de 10 points. Le Cariboo mène au score pendant un bon moment, mais à la partie traînant un peu plus qu'escompté, je parviendrais à le dépasser de justesse au dernier tour.
En guise de consolation, il prendra la seconde place à égalité au points avec Teuf mais alignant une plus grande fortune.


FunkenschlagPour la suite ça sera du classique, de la valeur sûre avec Funkenschlag et la carte d'Europe du Nord. Une partie intéressante et tendue, chacun optant pour une stratégie énergétique différente. Difficile de savoir si ça tient à la carte d'Europe du Nord en jeu ce soir, mais l'argent n'a pas manqué durant la partie. Ce sont plutôt les centrales, qui peinant à se renouveler, nous auront freiné dans nos constructions.
Toutefois ça n’empêchera pas Teuf de tenter une manœuvre...audacieuse en fin de partie. Avec une capacité à alimenter 12 villes, à égalité avec Greg, il poussera son développement jusqu'à construire la 17ème ville en un seul tour mettant ainsi fin à la partie. Mais ce bon en avant le laissera sur la paille et c'est finalement Greg, plus riche, qui en profitera en prenant, (un peu malgré lui) la première place.

Mis à part ce coup discutable de la part de Teuf, ce fut une partie prenante, tendue et très interactive. Le jeu se révèle toujours aussi bien conçu et traverse les années sans perdre son intérêt.
J'espère qu'on aura l'occasion d'y rejouer prochainement. Et pourquoi pas, soyons fous, tenter de nouvelles extensions.


Poker des Cafards RoyalLa soirée étant déjà un peu trop avancée pour repartir sur un autre jeu de gestion, c'est sur du plus léger qu'on se rabattra avec Poker des Cafards Royal. Cette nouvelle version, si elle ne révolutionne pas le jeu, apporte quelques changements bienvenus et enrichi (un peu) le gameplay. C'est toujours un petit plaisir que de voir une carte arrivée à "destination" et encore plus lorsqu'il s'agit d'une royale.

Et à ce petit jeu c'est Mottoth qui s'est retrouvé éliminé le premier et pour ne pas faire trop durer la partie nous n'avons prolongé au delà de la première élimination.



Coup Et enfin 3 manches de Coup l'excellent jeu de bluff de R. Tahta sorti il y a bientôt un an. Le genre de jeu qui prend tout son sens en jouant la victoire sur plusieurs manches. Un bon moment ludique à base de bluff, d'intimidation et de calimérotage.
C'est Mottoth qui prendra sa revanche et emportera la partie avec 2 manches à son actif.


Funkenschlag: le choix des centrales
Funkenchlag: fin de partie

Poker des Cafards Royal

Coup: le Caliméro n'est pas fourni
 dans la boite, mais il devrait.


Les scores:

High SocietyScoreFunkenschlagScore
Sleip12
Cariboo12
Cariboo10
 Teuf12
Teuf10
Sleip10
Mottotheliminé
Mottoth09

Poker des cafards

Score

Coup

 Victoire(s)
Mottothéliminé
Mottoth2



Sleip1



Cariboo0



Teuf0

Et pour accompagner les jeux:

Houblon
 Chouffe
De Molen
 Amarillo
Terres de bières
Noire
Troubadour
Westkust
Troubadour
Stout
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vendredi 23 août 2013

Battlestar Galactica & Streams (21/08/13)

5 comments
Cette semaine c'est rendez vous à la maison pour une soirée BSG. Politique, combats spatiaux et trahison au programme.


Battlestar GalacticaCe soir nous serons cinq, notre configuration préférée, pour embarquer à bord du Galactica (avec l'extension Pegasus).
Pour cette aventure, l'équipage est composé de :

            • Mottoth:  Laura Roslin 
            • Cariboo: Helena Cain 
            • Teuf: Sharon Valeri
            • Cowboy : Tom Zarek
            • Sleip: Saul Tigh

Une première moitié de partie vraiment tranquille, pas de menace sérieuse et ni la moindre petite embuscade cylon. Le second saut nous amène à 4 de distance de New Caprica et offre ainsi à tout le monde une seconde (voire une troisième pour Teuf) carte allégeance. Peu de temps après, Teuf parviendra à négocier sa sortie de prison en nous vantant ses talents de pilote. Ceci dit il est le seul à pouvoir sortir à bord d'un Viper ce qui jouera en sa faveur.
Les sauts suivants sont moins efficaces avec un joli ratage juste avant l'arrivée sur New Caprica. Profitant de l'arrivée de l'armada cylon, à la faveur d'une carte crise, je me révèle sans savoir encore avec précision qui est mon partenaire toaster. Mais l'équipage parvient à sauter peu de temps après, en embarquant quelques centurions à bord au préalable.
Le passage par New Caprica sera expéditif, à peine un tour de table avant de pouvoir revenir sur le Galactica. Mais entre temps Teuf se sera révélé comme second cylon et les ressources humaines auront dangereusement baissé.
Victoire des cylons juste après le retour dans l'espace par épuisement du carburant grâce à une carte super crise.



Teuf:
Une partie un poil plan-plan je trouve coté cylon. Thomas une fois révélé et sans partenaire n'a pas vraiment des masses de possibilités dans le choix de ses actions (mais c'est le lot de chaque partie en tant que cylon) et de mon coté, en tant que cylon dès le début de la partie, je n'ai pas eu forcément l'occasion de pourrir la partie de l'intérieur. Ma sélection de couleur ne me permettait pas véritablement de pourrir les skill check sans trop me dévoiler et même si j'ai écarté quelques crisis card avantageuses pour les humains, j'en ai toujours repioché une tout aussi bien et parfois même meilleure. Cela m'a permis malgré tout de passer pour un humain assez crédible et de réussir à sortir de prison en 2ème phase ce qui n'était pas gagné avec Boomer :)
Déçu tout de même de ne pas avoir envoyé Mottoth dans l'Air Lock.



StreamsEt pour décompresser avec 4 heures de BSG, quoi de mieux qu'un peu de bingo ? Nous enchaînons trois parties de Streams, ce qui vu la durée du jeu, nous permettra tout de même de finir à une heure raisonnable.
Des stratégies diverses autour de la table, mais c'est Mottoth qui s'en sortira le mieux au final avec une une certaine constance dans les scores.



BSG:  mauvaise passe pour les humains
Streams: le bingo des fins de soirées



Les scores
:

BSGFactionStreamsScore
Sleip / TeufCylons
Mottoth30/58/58
Cowboy George / Cariboo / MottothHumains
Cariboo37/56/48



Teuf27/51/51



Sleip37/30/46



Cowboy Georges57/28/17

 
Et pour accompagner les jeux:


Leffe royale
Ninkasi I.P.A.
Ursulines Médiévale
Sornin La Baye
Carolus Van De Kaiser red 2012
Troubadour Weskust
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dimanche 7 juillet 2013

Qwixx, Blue Moon City, Suburbia & Pueblo (04/07/13)

4 comments
Reprise des soirées jeux cette semaine, après une courte pause pour cause d'agendas bien chargés. Nous nous retrouvons avec Teuf et le Cariboo à la maison cette semaine.


QwixxPas de vraiment de programme pour cette soirée, nous entamons avec Qwixx un petit jeu de dès, sélectionné au Spiel. Une partie sympathique, en dépit d'explications pour le moins chaotiques, mais il est probable que sans sa nomination le jeu ne serait jamais retrouvé sur le table ce soir.
Victoire du Cariboo, je prendrais la seconde place et Teuf fermera le score.

Teuf: 
Qwixx, petit jeu de dés sans prétention mais qui fonctionne bien. J'ai bien aimé la course avec les adversaires sur la fermeture des lignes. L'obtention des 2 et 12 pour fermer les dites lignes me semble ultra-mouleuse et trop déterminante. Il aurait vraiment pu y avoir un effort de fait au niveau du thème et des illustrations...C'est vraiment trop sobre à mon goût. Avec des zombies, cela aurait été mieux ! Pas sûr que le jeu reste dans les mémoires mais c'est plaisant.



Blue Moon City Pour la suite, hésitant avec le poids lourd Ora & Labora, c'est finalement sur du plus léger que nous nous orientons avec Blue Moon City. Même si le jeu date de 2006, je crois bien que c'est la première fois qu'il se retrouve sorti lors de l'une de nos soirées. Apres un rappel des règles par Teuf, nous nous lançons dans la partie. Teuf et moi ouvrirons le score et le Cariboo se réservera ses cristaux pour combo quelques tours plus tard. Le score est serré tout le long de la partie mais à l'approche de la fin, toutes les tuiles étant retournées et ma réserve de cristaux insuffisante pour poser mon 5ème cube sur la piste de score, je passerais les derniers tours en spectateur.
Victoire du Cariboo qui sera le seul à parvenir à poser son dernier cube. Teuf et moi finiront à égalité derrière.

Teuf: 
Partie un peu en demi-teinte pour ma part. J'ai le souvenir de parties plus inintéressantes. Le scoring était serré.



SuburbiaPour la suite des réjouissances, ça sera Suburbia. Le dernier jeu de Ted Alspach, qui est déjà sorti plusieurs fois par ici.

Une partie assez tendue avec beaucoup de restaurants et d'aéroports posés. Même si avec quelques parties derrière moi, je ne peux m'empêcher de trouver un coté mécanique quelque peu désagréable et surtout la trop grande linéarité du gameplay.
Victoire du Cariboo, décidément très en forme ce soir.

Teuf:
j'aime beaucoup ce jeu (commandé ce matin en VF !). Je trouve que les parties se renouvellent bien, l’interaction pile poil (pas trop présente mais juste ce qu'il faut) et la durée parfaite. Même les illustrations me plaisent bien, c'est dire ! 
Je me demande par contre si l'ajout des tuiles Bonus Essen ne fausse pas la répartition des tuiles et la probabilité de retrouver par exemple des restaurants ou des aéroports...



Pueblo Et enfin c'est Pueblo qui viendra clôturer cette soirée bien remplie.
Première partie pour le Cariboo et on attaque directement avec la variante des cimetières. Autant dire que ça couine beaucoup autour de la table.
Victoire de Teuf, après avoir assuré toute la partie qu'il était plus que mauvais à ce jeu. Greg finira sur la seconde marche, tandis que plombé par une brique particulièrement mal placée je ferais le tour du plateau de score.

Teuf: 
Un vieux jeu que j'apprécie toujours autant. Curieusement je m'en sors bien sur cette partie alors que je suis d'habitude assez mauvais...M'enfin, j'ai surtout l'impression que Greg et Thomas ont été encore plus mauvais que moi.  Du coup, on a discuté Rumis que j’amènerais une prochaine fois..



Une soirée en petit comité bien agréable, plusieurs jeux enchaînés, dans des styles assez variés. Le tout accompagné par une carte de bières 4 étoiles. Vivement la prochaine soirée !

Blue Moon City: début de partie
Suburbia: objectif revenus pour ce de début de partie
Pueblo: prochaine fois avec le plateau de fromage 
Pubelo: fin de partie, le rouge a bien réussi à  se planquer


Les scores:

QwixxScoreBlue Moon CityScore
Cariboo53
Cariboo5
Teuf48
Teuf / Sleip4
Sleip41






SuburbiaScorePuebloScore
Cariboo134
Teuf63
Sleip108
Cariboo75
Teuf102
Sleip102





Et pour accompagner les jeux:

Chimay spéciale Cent Cinquante
Rogue Chocolate Stout
Troubadour Westkust
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