vendredi 17 juin 2011

Olympos, King of Tokyo & Sandwich

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Rendez vous chez Mottoth, pour notre soirée jeux hebdomadaire. Pour patienter jusqu'a l'arrivée de Greg nous entamons une partie de Sandwich, enfin plutôt une manche avant de recommencer une nouvelle partie à quatre cette fois ci. Après le repas nous nous attaquons à une nouveauté fraichement déballée: Olympos. Le jeu nous prendra moins de deux heures ce qui laisse le temps pour deux parties de King of Tokyo.

Ayant deja joué sur une version quasi-définitive avec Greg, une présentation sera nécessaire simplement pour Teuf et Mottoth. Le jeu rappelle quelque part Smallworld, auquel on aurait ajouté un arbre technologique et des ressources à gerer. Le tout regit par un systeme de points de temps emprunté à Thebes ou Tinner's Trail.
Les règles sont claires et plutôt accessibles, nous entamons rapidement la partie. Quelques petites hésitations sur l'iconographie mais apres les premiers tours, les mécanismes sont bien assimilés. Teuf se retrouvant dernier lors du tirage initial, il condamnera surtout des régions au nord du plateau imposant ainsi un début de partie très scripté. Greg et Yohann prendront rapidement une avance militaire suffisamment importante pour leur assurer un avantage pour le reste de la partie. Teuf choisira plutôt de venir rapidement conquérir les régions de l’Atlantide, rejoint plus tard par Yohann et moi. Greg fort de son avantage militaire enchainera les conquêtes afin d'amasser suffisamment de ressources pour obtenir faveurs divines et merveille via les découvertes lui ouvrant ainsi la route de la victoire.


Fin de partie d'Olympos
Mise en place de King of Tokyo
Sandwich - une bonne surprise



Les scores:




SandwichOlymposKing of Tokyo
Greg     15 / 19Greg   49Greg  2 victoires
Sleip     20 / 13Teuf   35
Teuf      10 / 14Mottoth   31
Mottoth  10 / 14Sleip   24





L'avis de sleip:

Content d'avoir pu rejouer à Olympos, le jeu confirme sa première bonne impression, de la gestion, de la conquête, un système de temps qui impose des coups bien ajustés. Une interaction très présente tout au long de la partie, y compris pendant le tour des autres joueurs. Le tout dans un format poids-moyen d'1h30 cela fait beaucoup de qualités pour un seul jeu. Il n'est toutefois pas sans défauts, d'un point de vue  esthétique, le plateau est austère et les illustrations flirtent parfois avec le style pompier. Sur le coté mécanique je redoute un peu l'influence du tirage des cartes Olympos, qui selon les cas peut grandement influencer la partie mettant prématurément fin aux ambitions d'un joueur ou au contraire lui donnant une impulsion suffisante pour finir la course en tête sans être inquiété.

Sandwich aura été une très bonne surprise, même si la lecture des (courtes) règles ne laisse rien présager, le jeu fonctionne très bien. Rempli de mauvaise foi, totalement arbitraire mais pourtant très drôle. On se prend vite au jeu, à essayer de confectionner les plus improbables sandwichs et surtout à tenter d'en vanter les mérites auprès du malheureux destinataire.



Et pour accompagner les jeux:

Blanches des Ardennes
Straffe Hendrik Quadruple
Bush Triple
Jenlain ambrée
Chimay bleue
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jeudi 9 juin 2011

Egizia, Alien Frontiers & 7 Wonders

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Soirée ludique à quatre cette semaine, avec Greg, Johann et Teuf. Ce dernier ayant un peu d'avance, nous en profitons pour entamer un Egizia à deux joueurs. Greg nous ayant rejoint, nous enchainons sur 7 Wonders  pour patienter jusqu'a l'arrivée de Johann. Apres le diner, c'est Alien Frontiers qui se retrouve de nouveau sur la table. La partie commencant vers 22h il nous restera le temps de faire un Zombie Dice pour conclure la soirée.


Cette fois, ce sont Johann et Greg qui découvrent le jeu. Tandis que Christophe fort de sa victoire la semaine passée prépare ses plans de conquête spatiale. A quatre joueurs la partie se joue avec 6 colonies afin de limiter la durée. Le jeu nous prendra un peu plus de 2h au final, sans les explications. Le démarrage est toujours assez calme et laisse le temps d’appréhender le jeu. Puis les des supplémentaires et les cartes Aliens Tech viennent complexifier les choses. Il faut envisager toutes les combinaisons et déjouer les blocages adverses pour arriver  à ses fins.  Hélas la fin de partie fut assez douloureuse, un peu de kingmaking, un peu de chaos, et un dernier tirage de dès qui peut sceller à lui seul toute la partie. Un sentiment de frustration partagé autour de la table. La configuration à 3 joueurs atténue un peu cet aspect en rendant le jeu plus contrôlable.







Alien Frontiers en cours de partie

Zombie Dice - braaiiinns !



Les scores:

EgiziaScore
Teuf123
Sleip119

7 WondersScore
Teuf44
Cariboo44
Sleip44

Alien FrontiersScore
Cariboo9
Teuf9
Sleip
Abitbol
6
 4 

Zombie DiceScore
Sleip20
Teuf15
Abitbol
Cariboo
5
0

Et pour accompagner les jeux:
Jenlain
Leffe
Straffe Hendrik
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jeudi 2 juin 2011

Alien Frontiers, Metropolys & Taluva

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Nous nous retrouvons avec Teuf et Bruno cette semaine pour notre soirée jeux. Au programme la découverte d'Alien Frontiers qui sera suivie d'une partie de Metropolys pour enchainer sur Taluva et conclure avec Roll Trough the Ages des jeux qui se prêtent bien à configuration  3 joueurs.


Découverte d'Alien Frontiers pour Chritophe et Bruno, le jeu reçu récemment présente certaines similitudes avec Kingsburg ou Troyes dans la manière originale de positionner ses dès comme des ouvriers sur le plateau en fonction de leurs valeurs. Les règles assez simples sont rapidement assimilées et dès les premiers tours des couinements se font deja entendre, le jeu étant relativement agressif.
Teuf arrivera a se démarquer au score assez tôt sans pouvoir être véritablement inquiété du reste de la partie. Au final la partie nous prendra quasiment trois heures, un peu long surtout à 3 joueurs. Mais avec des joueurs expérimentés et en limitant les phases de Calimero le jeu peut revenir sous la barre des deux heures.




Alien Frontiers la nouveauté de la soirée

Fin de partie de Metropolys

Fin de partie de Taluva et victoire des jaunes



Les scores:

Alien FrontiersScore
Teuf12
 Cowboy Georges
Sleip
9
5

MetropolysScore
Teuf39
Sleip32
Cowboy Georges21

TaluvaScore
Cowboy Georges1er
Teuf2nd
Sleip3eme

Roll Throught the AgesScore
Teuf13
Sleip9
Cowboy Georges6




Et pour accompagner les jeux:

Bière blonde maison
1664 Millesime
Corsendonk
Chimay Bleu
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