jeudi 27 novembre 2014

Splendor, Durch Die Wüste; Tzolk'in & Sankt Petersburg (27/10/14)

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Retour sur la soirée du 27/10/14 !.


Greg, Valé et moi-même commençons par le désormais classique Splendor qui occupe régulièrement nos débuts et fin de soirée.
Pas mal de rétention de jetons et quelques "vols" de carte ("Hé ! C'est ma carte") n'empêcheront pas Greg de remporter la partie avec l'acquisition de 2 nobles. Ma stratégie de privilégier les cartes avec des points sans me préoccuper des nobles n'a pas vraiment porter ces fruits...

On poursuit à 3 joueurs par un jeu qui sent le vieux avec Dürch Die Wüste  ! Rapide retour sur les règles (cela fait longtemps pour tout le monde 

Je n'ai jamais été méga fan de ce jeu (que d'ailleurs j'avais revendu il y'a fort longtemps) justement à cause de coté King Maker (ou tout du moins le fait que l'on offre fatalement des opportunités et des points aux adversaires). Peut-être entre joueurs avertis et connaissant bien le jeu ? 





Tzolk'in ensuite avec un joueur en plus (Abitbol) et une joueuse en moins (Valé). On suit chacun des développements différents Abitbol tentant les crânes, moi les temples tandis que Greg amasse des ressources.


Une pénurie de maïs arrive assez vite mais Greg et moi, fins stratèges, possédons la techno pour en récolter sans qu'il y en ait de dispo, Abitbol va pas mal souffrir de la situation. Les temples comme d'hab me rapportent un max de pts et quelques ressources à un moment opportun qui me permettront de construire un monument qui valorise une fois de plus les temples. Bref, je les aurais scoré 3 fois ce qui m'assure une bonne avance.



Greg, je le cite, "n'y arrive pas à ce jeu" pendant qu'Abitbol, avec pourtant un super démarrage, n'arrive pas à tirer un maximum profit de ses crânes (il lui en restera 1 non posé en fin de partie, dommage !) et galère avec le maïs.
Je remporte la partie avec Abitbol pas trop loin au score. Il s'en ait fallu de peu ! Vraiment un super jeu ce Tzolk'in.



On termine la soirée par un bon vieux Sankt Petersburg ! Cela m'a bien fait plaisir d'y rejouer à celui-ci. On suit un dev assez différent (moi sur les nobles,

Abitbol sur les bâtiments bleus et Greg un peu des deux) et au final et à la surprise générale le scoring sera serré alors qu'Abitbol caracolait en tête. Il l'emporte tout de même.
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jeudi 20 novembre 2014

Strife, Die Staüfer et Genial! (19/11/14)

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Et hop ! Retour sur la soirée d'hier chez Greg.

En attendant la fine équipe, je commence par une partie contre Greg avec Strife, un jeu de cartes pour 2 joueurs avec de très jolies illustrations.

On possède chacun 10 cartes personnages (identiques entre les 2 joueurs). Chaque perso possède une force de base (de 0 à 10) et à chaque tour, on en choisit 1 personnage pour combattre à ce tour. Celui qui gagne le combat, gagne les PV en jeu durant le tour et l'on fait ça jusqu'à épuiser sa main (je simplifie). Le tout 3 fois.

C'est la séquence de résolution et les pouvoirs des persos qui font tout le sel du jeu : chaque personnage a un pouvoir principal qui s'active lors du combat et un pouvoir qu'il laisse en "héritage" quand il est au dessus de la défausse (autrement dit, au tour suivant son combat). Il y'a un bon timing à trouver et ça combote vraiment dans tous les sens tout en essayant de deviner quel personnage l'adversaire à jouer. Les pouvoirs sont vraiment bien trouvé comme le Nécromant qui a pour force le nb de combattants dans la défausse (on le jouera donc tardivement) ou encore le nain dont le pouvoir "Attack from below" une fois dans la défausse peut faire mal (réduit la force de l'adversaire d'autant que de PV en jeu ce tour).

Il y'a 10 cartes personnages, 20 pouvoirs à connaitre et même si on tâtonne un peu au début on arrive assez vite à imaginer les combos rêvées (souvent perturbés par les pouvoirs des personnages adverses). J'ai beaucoup aimé notre partie de découverte (mais nous n'avons fait qu'un tour de jeu sur les 3).


Après un repas à base d'excellents Burger et de frites expérimentales (mais cependant réussies), on se lance dans Die Staüfer, jeu de majorité déjà joué la semaine dernière.

Je ne reviens pas sur la mécanique (froide mais bien huilée). Le jeu est toujours aussi bien avec quelques bémols :
- un rythme de jeu un peu en dent de scie du fait de l'originalité du la mécanique de l'ordre de jeu : on peut se retrouver à jouer ces coups rapidement et à attendre ensuite énormément. Nous n'avions pas eu cette sensation à 3 joueurs. Rien de rédhibitoire mais comme il est difficile de calculer ces coups trop à l'avance, on peut trouver le temps long (alors que la durée totale de la partie reste raisonnable).
- des objectifs de difficultés inégales. Je ne pense pas que cela soit véritablement un défaut du jeu. Certains objectifs sont faciles à aborder pour des débutants d'autres demandent un peu plus de maîtrise pour bien être rentabilisés. Forcément, les plus faciles paraissent plus intéressants sur les premières parties.
- des objectifs de fin que l'on peut perdre par malchance...difficile de se prémunir contre tous les coups des joueurs pour préserver ces objectifs. Et il arrive malheureusement qu'un joueur joue un coup qui, sans qu'il le sache, prive un joueur d'un objectif pour un nombre de points qui peut être réellement important. Bref, ça peut faire couiner et même désigner un gagnant si les écarts ne se sont pas creusés durant la partie.


Pour finir une partie pas tellement géniale de Einfach Genial. En équipe 2vs2. Ce fût pour moi et Abitbol la sinistrose complète et une focalisation sur quelques tirages malheureux. Malgré tout, le score fût serrée et il en a fallu de peu pour que la longue complainte des joueurs en perdition finisse par l'emporter ;)
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mercredi 12 novembre 2014

Famiglia, Mana, Die Staüfer, Taluva & Vitrail (12/11/14)

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On commence la soirée à 2 joueurs avec Bruno avec le désormais classique Famiglia. Des tirages tout bizarre sur ces 2 parties qui ont contraints pas mal le jeu de part et d'autres (mais surtout de mon coté je dirais :C: ). 2 victoires de Bruno.

On enchaîne avec le superbe Mana que j'aime toujours bien jouer mais auquel je ne gagne jamais tellement je m'escrime à prendre les pièces adverses ce qui n'est pas forcément synonyme de victoire. Bruno remporte la 1ere partie mais je lui mets bien la pression sur la 2eme et j'arrive (enfin !) à remporter une partie ;)
Je me demande si je ne vais pas me l'offrir celui-ci (toujours dispo chez Philibert).

Avec l'arrivée de Greg, on se lance dans Die Staufer, un jeu typiquement Allemand de l'auteur de Hansa Teutonica. Des règles simples pour un jeu de majorité plutôt malin. C'est calculatoire au possible, c'est vide de tout thème mais ça marche bien. A noter, le système d'ordre du tour malin et original. Je remporte la partie avec pas mal d'avance. La partie était sympathique mais difficile de juger du jeu sur cette unique partie.

On finit la soirée avec Taluva...démarrage calamiteux pour ma part dont je vais avoir du mal à me remettre. C'est toujours aussi bien malgré tout. Bruno remporte la partie en construisant ces temples et ses tours. On a joué avec la variante avec laquelle on enlevé une partie des tuiles en fonction du nb de joueurs. Même si la pioche n'a pas été épuisé (ce qui est le déclenchement de fin de partie), nous en étions pas loin... variante adoptée !

Vitrail pour finir. Je reste spectateur du combat entre Greg et Bruno. Ce dernier fait une belle remontée pour arracher une victoire. Dominique Bonin est bien également l'auteur de Witness...un abonné aux jeux originaux à priori.
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