lundi 29 juillet 2013

Demetra, Rumis & Qwixx (25/07/13)

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Cette semaine c'est soirée oldies. Avec Bruno nous propose d'essayer Demetra et Teuf qui nous fait découvrir Rumis.

DemetraNous entamons la soirée directement avec du costaud. Demetra (aka Key Harvest) présenté par Bruno.
Environ 2h de pose de tuiles et de récolte. Victoire du Cowboy et un sentiment mitigé sur le jeu.

Teuf:
De bonnes idées dans mais quelques mécanismes que j'ai trouvé moins réussis et qui à défaut de gâcher le jeu ont au moins diminué l'intérêt de notre partie. Je pense notamment aux événements tel que piocher une tuile du sac qui est quand même ultra-violent quand on voit les efforts qu'il faut déployer pour avoir une tuile intéressante du registre (et je vous passe sur le fait que je n'ai même pas pu piocher le sac étant vide).
Peut-être qu'en connaissant un peu plus ces événements, il est plus facile de s'en prémunir ou de les attendre ? J'ai trouvé le jeu également un peu long. Peut-être qu'à 3 joueurs cela est mieux (plus court ? Mise en vente et achat des tuiles un peu plus maîtrisables ?).
Bilan mitigé pour ma part (sans être contre un nouvel essai).

Cowboy George:
je pense que la clé du jeu c'est vraiment, c'est marqué dans le règle et je vous l'ai dit, d'arriver à jouer et rejouer ses travailleurs. Ce qui fait la valeur de certaines tuiles. A l'arrivée j'ai "piqué" à Greg la plupart des tuiles qu'il visait mais il finit second, ça prouve quand même que les tonnes de ressources que je lui ai filé ainsi lui ont bien servi.
Je pense qu'il faut pas forcément chercher à connecter toutes ses tuiles, surtout en début de partie, mais plutôt choisir des tuiles qui vont permettre de placer un travailleur.



RumisLe prochain jeu nous fera totalement changer de registre, puisqu'il s'agit de Rumis (rebaptisé depuis Blokus 3D) un jeu abstrait de construction...en 3D. Deux parties, remportée par Teuf, et une troisième qui n'ira pas jusqu'au bout.
Un bon jeu, dans la veine de Pueblo ressorti il y a peu de temps, mais qui aura laissé notre Cowboy un peu sceptique.

Teuf:
J'aime bien ce format de jeu. 2mn pour expliquer, 20mn de parties. Je trouve le jeu plutôt fun avec certes des situations de blocage mais qui font tout le seul du jeu. Poser toutes ces pièces et tout aussi important que d'arriver à se placer sur les hauteurs surtout sur les plateaux offrant une surface faible.
Je le classe dans les bons jeux de début/fin de soirée ou à sortir avec des non-joueurs

Cowboy George:
en dehors de la 1ère où je me suis mal placé n'ayant pas compris correctement les contraintes de début de partie, la 2nd était super chiante tant tous mes coups dès le 2ème ont été forcés. Greg achève mon calvaire mais en sabordant sa propre partie. La 3ème, Thomas et moi étions bien parti mais même comme cela ça m'a vraiment pas passionné, Greg a été éliminé super tôt. 
Quand 2 joueurs sur 4 s'amusent c'est pas une réussite (on pourrait dire pire de Demetra, je sais).


QwixxEt pour conclure la soirée, rien de tel qu'un petit jeu de dès. Et c'est Qwixx qui ressort sur notre table.
Une partie agréable, avec une victoire du Cariboo, mais il manque une petite étincelle pour que le jeu devienne une valeur sûre.

Teuf:
Mon avis n'a pas changé. Excellent jeu de dés dont je n'aime pas les fins de parties (mais comme je n'arrive jamais à faire la bonne combinaison à la toute fin cela peut expliquer cela). En plus, c'est facile à expliquer.

Demetra
pas évident de fixer les prix
Rumis, le Tetris 3D
Mais ou sont passé les verts ? 

Les scores:

DemetraScoreRumis  (x2)ScoreQwixxScore
Cowboy George35Teuf14 / 9 Cariboo75
Sleip28Cariboo2 / 6  Sleip51
Cariboo28Cowboy George5 / 0 Teuf39
Teuf26Sleip5 / 7 






Et pour accompagner les jeux:


Sornin envouteuse
Rouget de Lisle Combe aux loups
Straffe Hendrik
Gulden Draak
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dimanche 21 juillet 2013

King of Tokyo & Tzolk'in (18/07/13)

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Cette semaine c'est soirée Iello avec du combat de monstres et des rouages maya.


King of TokyoNous nous retrouvons chez le Cariboo pour ce jeudi jeux.

En guise d’échauffement, nous débutons la soirée avec King of Tokyo et son extension Power Up . Une première partie assez vite remportée aux points par notre hôte et son lapin rose géant. Pour la suivante c'est Valé qui le remplace pendant qu'il ira s'occuper du dîner (privilège du vainqueur). Pour cette seconde manche les choses durent un peu (trop) et j'emporterais la victoire par k.o.

Un jeu toujours aussi sympathique, même si certaines parties ont tendance à durer au delà du raisonnable, comme ce fut le cas ce soir. Si l'extension n'est pas indispensable, elle offre une certaine personnalité et un peu de stratégie aux monstres, identiques en tous points jusqu'à lors. Dommage toutefois que les nouvelles cartes ne soient pas illustrées.


Citadelles Notre "gros jeu" de la semaine sera Tzolk'in, une acquisition récente de Teuf. Le jeu nous avait fait très bonne impression à Essen mais étrangement aucun de nous n'en a fait l'acquisition par la suite. Cette soirée fut donc l'occasion de se rattraper et de vérifier si le jeu tenait toutes ses promesses.

Au final ça sera presque 2h30 de jeu (pour notre défense, la dégustation de bières était particulièrement chargée ce soir) et une victoire de Bruno âpres vérification sous contrôle d'huissier du décompte d'une tuile particulièrement exagérée.

Le jeu a été un succès, tout le monde a apprécié la partie et réclamé une revanche dès que possible. Tzolk'in semble effectivement très riche stratégiquement, avec de nombreuses voies et combinaisons à explorer. Espérons qu'on parviendra à refaire une nouvelle partie rapidement.

Le mot de la fin pour Teuf:
"Mais c'est quand même méga cool quand tout les ouvriers se retrouvent pile-poil là où il faut pour déclencher un méga combo après un tour de roue."

King of Tokyo
Le King...pour combien de temps ?
Tzolk'in: le calendrier maya
"par la puissance du crâne ancestral" ... désolé


Les scores:

King of Tokyo #1ScoreKing of Tokyo #2ScoreTzolk'inScore
Caribou20SleipxCowboy George63
Cowboy George-Cowboy GeorgeeliminéTeuf60
Sleip-TeufeliminéCariboo55
Teuf-ValéeliminéSleip54






Et pour accompagner les jeux:


Ninkasi I.P.A.
Sornin Eduenne
Sornin ambrée
Chouffe blonde
Westmalle triple
De Molen Rasputin
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vendredi 12 juillet 2013

Lancaster & Citadelles (11/07/13)

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Cette semaine c'est soirée moyen âge avec Lancaster et Citadelles. Intrigues et complots au programme.


LancasterC'est Abitbol qui sera notre hôte pour notre soirée jeux hebdomadaire.

Apres avoir hésité avec Demetra, le choix du jeu de la soirée se portera finalement sur Lancaster. Le jeu est bien apprécié par ici, même si notre dernière partie remonte à plus d'un an. Abitbol n'ayant jamais eu l'occasion d'y jouer, ça sera une découverte pour lui. Présentation rapide des règles et nous voila lancés à la conquête de l'Angleterre. Le Cariboo mise sur l'amélioration de ses troupes et obtient un chevalier niveau 3 dès le premier tour. Pour ma part je me placerais de manière à développer rapidement mon châteaux et améliorer par ce biais mes chevaliers. Le Cowboy quand a lui aura quelques difficultés à recruter des chevaliers supplémentaires en début de partie. Abitbol et moi feront le forcing sur les conflits, récompensés à plusieurs reprises par des lois de circonstance. Ce dernier creusera rapidement un écart qu'aucun de nous n'arrivera à rattraper. Il finira donc largement en tête. Aidé pour les bonus des chevaliers et construction je prendrais la seconde place, tandis que le Cariboo et le Cowboy se disputeront la queue de peloton.


Au final, le jeu fera l'unanimité. Un bon mélange de stratégie et de tactique avec une tension permanente autour de la table. La forte dose d'interaction induite par les enchères et le système de lois, réduit les temps mort et le tout tient sous la barre des 90 minutes... Que demander de plus.


Citadelles Profitant de l'absence de Mottoth, allergique à ce jeu, c'est Citadelles qui terminera la soirée. Histoire de rester dans la thématique, même si ce n'était pas vraiment fait exprès.
Une partie raccourcie, 7 quartiers, avec un véritable black-out sur le magicienqui se retrouve constamment écarté face visible  (sauf une fois ou je me fais piller ma main, grrr).
Et une victoire d'Abitol au coude à coude avec le Cowboy.

Un jeu vraiment sympa, qui date déjà de 2000 mais qui pourtant ne sort que très rarement lors de nos soirées.



Lancaster: fin de partie
Ça se bat sur tous les fronts, mais avec des petits moyens
Abitbol en mode multi-tâches
Citadelles

Les scores:

LancasterScoreCitadellesScore
Abitbol83
Abitbol29
Sleip71
Cowboy Georges24
Cowboy Georges49
Cariboo22
Cariboo48
Sleip 17


Et pour accompagner les jeux:

La Goudale
Ninkasi I.P.A
Affoleuse noire
Trappe triple
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dimanche 7 juillet 2013

Qwixx, Blue Moon City, Suburbia & Pueblo (04/07/13)

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Reprise des soirées jeux cette semaine, après une courte pause pour cause d'agendas bien chargés. Nous nous retrouvons avec Teuf et le Cariboo à la maison cette semaine.


QwixxPas de vraiment de programme pour cette soirée, nous entamons avec Qwixx un petit jeu de dès, sélectionné au Spiel. Une partie sympathique, en dépit d'explications pour le moins chaotiques, mais il est probable que sans sa nomination le jeu ne serait jamais retrouvé sur le table ce soir.
Victoire du Cariboo, je prendrais la seconde place et Teuf fermera le score.

Teuf: 
Qwixx, petit jeu de dés sans prétention mais qui fonctionne bien. J'ai bien aimé la course avec les adversaires sur la fermeture des lignes. L'obtention des 2 et 12 pour fermer les dites lignes me semble ultra-mouleuse et trop déterminante. Il aurait vraiment pu y avoir un effort de fait au niveau du thème et des illustrations...C'est vraiment trop sobre à mon goût. Avec des zombies, cela aurait été mieux ! Pas sûr que le jeu reste dans les mémoires mais c'est plaisant.



Blue Moon City Pour la suite, hésitant avec le poids lourd Ora & Labora, c'est finalement sur du plus léger que nous nous orientons avec Blue Moon City. Même si le jeu date de 2006, je crois bien que c'est la première fois qu'il se retrouve sorti lors de l'une de nos soirées. Apres un rappel des règles par Teuf, nous nous lançons dans la partie. Teuf et moi ouvrirons le score et le Cariboo se réservera ses cristaux pour combo quelques tours plus tard. Le score est serré tout le long de la partie mais à l'approche de la fin, toutes les tuiles étant retournées et ma réserve de cristaux insuffisante pour poser mon 5ème cube sur la piste de score, je passerais les derniers tours en spectateur.
Victoire du Cariboo qui sera le seul à parvenir à poser son dernier cube. Teuf et moi finiront à égalité derrière.

Teuf: 
Partie un peu en demi-teinte pour ma part. J'ai le souvenir de parties plus inintéressantes. Le scoring était serré.



SuburbiaPour la suite des réjouissances, ça sera Suburbia. Le dernier jeu de Ted Alspach, qui est déjà sorti plusieurs fois par ici.

Une partie assez tendue avec beaucoup de restaurants et d'aéroports posés. Même si avec quelques parties derrière moi, je ne peux m'empêcher de trouver un coté mécanique quelque peu désagréable et surtout la trop grande linéarité du gameplay.
Victoire du Cariboo, décidément très en forme ce soir.

Teuf:
j'aime beaucoup ce jeu (commandé ce matin en VF !). Je trouve que les parties se renouvellent bien, l’interaction pile poil (pas trop présente mais juste ce qu'il faut) et la durée parfaite. Même les illustrations me plaisent bien, c'est dire ! 
Je me demande par contre si l'ajout des tuiles Bonus Essen ne fausse pas la répartition des tuiles et la probabilité de retrouver par exemple des restaurants ou des aéroports...



Pueblo Et enfin c'est Pueblo qui viendra clôturer cette soirée bien remplie.
Première partie pour le Cariboo et on attaque directement avec la variante des cimetières. Autant dire que ça couine beaucoup autour de la table.
Victoire de Teuf, après avoir assuré toute la partie qu'il était plus que mauvais à ce jeu. Greg finira sur la seconde marche, tandis que plombé par une brique particulièrement mal placée je ferais le tour du plateau de score.

Teuf: 
Un vieux jeu que j'apprécie toujours autant. Curieusement je m'en sors bien sur cette partie alors que je suis d'habitude assez mauvais...M'enfin, j'ai surtout l'impression que Greg et Thomas ont été encore plus mauvais que moi.  Du coup, on a discuté Rumis que j’amènerais une prochaine fois..



Une soirée en petit comité bien agréable, plusieurs jeux enchaînés, dans des styles assez variés. Le tout accompagné par une carte de bières 4 étoiles. Vivement la prochaine soirée !

Blue Moon City: début de partie
Suburbia: objectif revenus pour ce de début de partie
Pueblo: prochaine fois avec le plateau de fromage 
Pubelo: fin de partie, le rouge a bien réussi à  se planquer


Les scores:

QwixxScoreBlue Moon CityScore
Cariboo53
Cariboo5
Teuf48
Teuf / Sleip4
Sleip41






SuburbiaScorePuebloScore
Cariboo134
Teuf63
Sleip108
Cariboo75
Teuf102
Sleip102





Et pour accompagner les jeux:

Chimay spéciale Cent Cinquante
Rogue Chocolate Stout
Troubadour Westkust
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