mercredi 30 octobre 2013

Essen 2013: retour sur le salon

3 comments
Et voila encore un Spiel qui s'achève. De retour dans nos contrées, un peu fatigués mais heureux après quatre jours de déambulations, de tests, de shopping et un peu de vacances aussi.

Un salon de plus en plus riche en nouveautés, nouveau record cette année avec pas loin de 860 titres annoncés. Même si on retire de ce chiffre les déclinaisons éditoriales d'un même jeu, cela en laisse tout de même un très grand nombre à tester. Cette année nous n'aurons pas eu trop de mal à trouver des tables de démo, malgré cela, nous n'avons pu jouer qu'à environ 22 titres différents. Vraiment loin donc d'avoir un aperçu exhaustif du salon.

La nouveauté pour cette édition 2013, outre le fait que nous partagions l'appartement avec Sylvain (le frère de Teuf qui avait déjà fait le voyage avec certains d'entre nous en 2008), c'était surtout la nouvelle disposition des stands. Les halls habituels étant en réhabilitation, tous les exposants étaient rassemblés dans les halls 1 à 3 au sud ouest de la Messe.

Une des conséquences de cette nouvelle implantation fut en premier lieu une circulation beaucoup plus fluide à la fois entre les halls et dans les allées. Mais également, moins de temps perdu à passer d'un hall à l'autre pour aller repérer la bonne affaire ou le jeu à essayer.
Coté fréquentation, malgré la période de vacances scolaires, l'affluence a été moins gênante que les éditions précédentes. On a rarement attendu pour trouver des tables et les rares cas ou cela s'est produit, quelques minutes ont suffit pour que les chaises se libèrent.

Autre fait marquant, la présence simultanée de nombreuses éditions d'un même jeu, les éditeurs se sont montrés pro-actifs et il n'était pas rare de retrouver un titre en démonstration sur 3 ou 4 stands différents. Le temps ou il fallait attendre plusieurs mois pour une hypothétique traduction en anglais voir même en français semble révolu. La présence pour la première fois de Filosofia parmi les exposants illustre bien cet état de fait. L'éditeur québécois proposait à la vente, entre autre, Maîtres Couturiers, La Route du Verre ou encore Caverna en version française. Des titres qui sortaient officiellement pour le salon.

La présence des éditeurs français semble se renforcer, d'années en années. Entre le mastodonte Asmodee et l'immense stand tout en jaune de Iello de l'autre coté difficile d'y échapper dans le hall 3.


A l'heure du bilan, pas vraiment de coups de cœur. Même si certains jeux ont fait l'unanimité, il n'y avait pas de candidat qui se demarquait franchement. Les deux classements, Fairplay et Geekbuzz donnent au mieux une tendance mais sont trop influencés par le bourrage d'urne ou la proximité géographique des stands.

Ce sera dans les prochaines semaines que l'on se rendra véritablement compte du niveau de cette édition.

La liste des nouveautés testées: AmerigoArmadöraBruxelles 1893Buccaneer BonesCastellanConcordiaCornish SmugglerCountdown: Special OpsCVDuCoField of Glory: The Card GameL'Aéropostale,  QuantumSpace Cadets: Dice DuelTemplar: The Secret Treasures, The Rats In The Walls,  Twin Tin BotsYunnan.


Au rayons des bonnes surprises donc:
  • Concordia.
  • Amerigo.
  • Bruxelles 1893.
  • L'apéro Repos Prod.

Et à l'inverse, les déceptions:
  • Countdown: Special Ops.
  • L'explication catastrophique de l'Aéropostale.
  • Yunnan qui avait pourtant tout pour plaire.
  • La majorité des jeux Japan Brand sold out le jeudi à 10h15.
  • Ne pas avoir eu le temps de voir et discuter avec tout le monde.

Et enfin les titres à priori intéressants, mais qu'on a pu essayer faute de temps. A suivre donc dans les prochains mois: Glass Road, Tash-Kalar: Arena of Legends (qui devrait arriver en VF chez Iello au début 2014).

Alors au final on peut se demander si ça vaut encore le coup de faire ce pèlerinage annuel, avec la profusion d'informations disponibles dans les semaines qui précédent l’événement, le caractère très mercantile du salon, les disponibilités quasi immédiates des boites convoitées dans les boutiques en ligne dès les jours qui suivent.
L'époque ou on allait chercher un obscur jeu tiré à cinquante exemplaires et qui bénéficierait d'une traduction bénévole quelques semaines plus tard semble être définitivement révolue.
Coté financier, on assiste d'une part à une augmentation du prix des boites (50€ pour Twin Tin Bots par exemple) et d'autre part à des prix identiques voir inférieurs chez les webmarchands qui commençaient déjà à enregistrer les pré-commandes alors que le salon n'avait pas ouvert ses portes.

Alors que reste t'il ? Essen, c'est se remplir la tête de jeux, faire des rencontres et d'échanger avec d'autres joueurs ou des auteurs passionnés. De chasser la bonne occasion, de faire la queue pour essayer ou juste acheter les dernières boites du jeu qui buzz, de discuter des différents classements. Mais surtout Essen, c'est l'occasion de se retrouver entre amis pour passer un bon moment.

Dans tous les cas, on peut dire cette année on peut dire que la mission fut largement réussie, et le plan s'est déroulé sans accrocs ! Et qui sait, peut être que l'année prochaine on arrivera enfin à visiter le centre ville...



Les 2 classements définitifs du salon, avec le nombre de votes entre parenthèses (pondérés par une note allant de 1 à 6 chez Fairplay) :

#FairplayGeekbuzz
01Russian Railroads (85)  Amerigo (140)
02Concordia (64)Bruxelles 1893 (128)
03     Glass Road (65)Tash-Kalar: Arena of Legends (125)
04Bruxelles 1893 (49)     Twin Tin Bots (125)
05Kashgar (63)Romolo o Remo (116)
06Rokoko (41)Love Letter (112)
07Spyrium (72)  Serpent's Tongue (109)
08Madeira (58)Hanabi (108)
09Love Letter (97)Steam Park (102)
10UGO (44)Glass Road (93)


Le bilan 2013: 10 jeux, 1 extension et quelques goodies.

Apres l’effervescence de ces quatre jours, vient le moment de déballer, relire les règles et surtout tester, et revenir sur les jeux les plus intéressants. Et c'est loin d'être la partie la plus désagréable...
Rendez vous dans les prochaines semaines pour nos premières impressions.


Essen 2013-02.jpgEssen 2013-03.jpgEssen 2013-04.jpgEssen 2013-10.jpgEssen 2013-11.jpgEssen 2013-12.jpg
Essen 2013-13.jpgEssen 2013-16.jpgEssen 2013-17.jpgEssen 2013-21.jpgEssen 2013-22.jpgEssen 2013-23.jpg
Essen 2013-24.jpgEssen 2013-25.jpgEssen 2013-87.jpgEssen 2013-26.jpgEssen 2013-27.jpgEssen 2013-28.jpg
Essen 2013-29.jpgEssen 2013-32.jpgEssen 2013-33.jpgEssen 2013-05.jpgEssen 2013-34.jpgEssen 2013-37.jpg
Lire la suite...

vendredi 11 octobre 2013

High Society, Funkenschalg, Poker des Cafards & Coup (10/10/13)

6 comments
Nouvelle soirée jeux ce jeudi. Autour de la table cette semaine, ça sera surtout des enchères et du bluff avec High Society, Funkenschlag, Poker des Cafards Royal et Coup pour finir. 



High SocietyRendez vous donc chez Mottoth, notre hôte de la soirée. Et on attaque par des enchères avec l'édition vintage, de Teuf, de cet excellent jeu d'enchère du Dr. Knizia : High Society.
Mottoth flambe dès l'ouverture et malgré ses 18 points, il se retrouvera éliminé avec le plus petit compte en banque en fin de la partie. Teuf après avoir fait l'acquisition d'une carte x2 à prix d'or se retrouvera avec une /2 et surtout restera plusieurs tours sans acheter de carte lui apportant des points, mais finira tout de même par récupérer un total de 10 points. Le Cariboo mène au score pendant un bon moment, mais à la partie traînant un peu plus qu'escompté, je parviendrais à le dépasser de justesse au dernier tour.
En guise de consolation, il prendra la seconde place à égalité au points avec Teuf mais alignant une plus grande fortune.


FunkenschlagPour la suite ça sera du classique, de la valeur sûre avec Funkenschlag et la carte d'Europe du Nord. Une partie intéressante et tendue, chacun optant pour une stratégie énergétique différente. Difficile de savoir si ça tient à la carte d'Europe du Nord en jeu ce soir, mais l'argent n'a pas manqué durant la partie. Ce sont plutôt les centrales, qui peinant à se renouveler, nous auront freiné dans nos constructions.
Toutefois ça n’empêchera pas Teuf de tenter une manœuvre...audacieuse en fin de partie. Avec une capacité à alimenter 12 villes, à égalité avec Greg, il poussera son développement jusqu'à construire la 17ème ville en un seul tour mettant ainsi fin à la partie. Mais ce bon en avant le laissera sur la paille et c'est finalement Greg, plus riche, qui en profitera en prenant, (un peu malgré lui) la première place.

Mis à part ce coup discutable de la part de Teuf, ce fut une partie prenante, tendue et très interactive. Le jeu se révèle toujours aussi bien conçu et traverse les années sans perdre son intérêt.
J'espère qu'on aura l'occasion d'y rejouer prochainement. Et pourquoi pas, soyons fous, tenter de nouvelles extensions.


Poker des Cafards RoyalLa soirée étant déjà un peu trop avancée pour repartir sur un autre jeu de gestion, c'est sur du plus léger qu'on se rabattra avec Poker des Cafards Royal. Cette nouvelle version, si elle ne révolutionne pas le jeu, apporte quelques changements bienvenus et enrichi (un peu) le gameplay. C'est toujours un petit plaisir que de voir une carte arrivée à "destination" et encore plus lorsqu'il s'agit d'une royale.

Et à ce petit jeu c'est Mottoth qui s'est retrouvé éliminé le premier et pour ne pas faire trop durer la partie nous n'avons prolongé au delà de la première élimination.



Coup Et enfin 3 manches de Coup l'excellent jeu de bluff de R. Tahta sorti il y a bientôt un an. Le genre de jeu qui prend tout son sens en jouant la victoire sur plusieurs manches. Un bon moment ludique à base de bluff, d'intimidation et de calimérotage.
C'est Mottoth qui prendra sa revanche et emportera la partie avec 2 manches à son actif.


Funkenschlag: le choix des centrales
Funkenchlag: fin de partie

Poker des Cafards Royal

Coup: le Caliméro n'est pas fourni
 dans la boite, mais il devrait.


Les scores:

High SocietyScoreFunkenschlagScore
Sleip12
Cariboo12
Cariboo10
 Teuf12
Teuf10
Sleip10
Mottotheliminé
Mottoth09

Poker des cafards

Score

Coup

 Victoire(s)
Mottothéliminé
Mottoth2



Sleip1



Cariboo0



Teuf0

Et pour accompagner les jeux:

Houblon
 Chouffe
De Molen
 Amarillo
Terres de bières
Noire
Troubadour
Westkust
Troubadour
Stout
Lire la suite...

vendredi 4 octobre 2013

Spyrium & Myrmes (03/10/13)

4 comments
Rendez vous à la maison cette semaine pour une soirée Ystari, avec la découverte de Spyrium et un retour au pays des fourmis avec Myrmes.


SpyriumPour notre premier jeu, ça sera une partie de découverte de Spyrium, le dernier jeu de W. Attia édité chez Ystari. Autant dire qu'après Caylus, le monsieur était attendu.
Présentation du jeu,  les règles sont simples, pose et récupération d'ouvriers, même si la mise en application est loin d'être évidente.
C'est Mottoth, bien aidé par sa technique Lobbying, qui remportera la partie d'un cheveu devant Abitbol.

Pas mal de brainstorming autour de la table, le jeu offre des choix intéressants et une interaction assez forte, principalement via l'utilisation des meeples pour activer les cartes ou gagner de l'argent. Une gestion du timing assez précise sera également nécessaire, passer en phase II au moment le plus opportun, mettre en place une dynamique de jeu en décalage par rapport à ses adversaires etc... Le tout avec une seule ressource à gérer: le spyrium.

Toutefois en dépit de ces qualités, le jeu nous a semblé loin d'être parfait. Le principal reproche concerne sa durée. 1h40 pour notre première partie à quatre joueurs, cela nous a semblé trop pour ce format. La difficulté à prévoir son tour obligeant à d'incessants calculs en fonction de ce que vient de faire le voisin rallonge inutilement les tours. Mais surtout, le jeu n'apporte pas grand chose à un genre déjà abondamment représenté. Récupération de ressources, transformation le tout servi par une thématique totalement transparente. Le jeu à peiné à convaincre autour de la table.
Pour ma part je continuerais à y jouer, mais en ligne uniquement et à deux ou trois joueurs.



MyrmesApres avoir hésité avec La Città, notre "gros" jeu de la soirée sera finalement Myrmes, pour poursuivre sur notre série "essenniene".
Si le jeu a eu l'occasion de revenir plusieurs fois au cours des semaines qui suivirent le salon en octobre dernier, depuis quelques mois il prenait un peu la poussière, rangé sur les étagères.
Petit rappel des règles pour Mottoth qui n'a qu'une seule partie à son actif. Et on se lance à l'assaut du jardin ensuite. Étrangement ça couine dès la révélation des proies lors de la mise en place initiale... Le départ est assez similaire chez tout le monde avec blocage des zones frontalières des les premières sorties d'ouvrières. Abitbol se démarque un peu dans sa programmation en tournant avec seulement ses trois nourrices de départ. Le Cariboo et moi sacrifieront quelques points lors du premier hiver afin de forcer la naissance de nouvelles nourrices. Lors de la seconde année, les objectifs sont pris d'assaut très tôt, c'est Greg qui ouvre la voie avec la paire de proies mettant ainsi la pression. Pendant ce temps, acculé par Abitbol je pousserais mon développement de l'autre coté, vers Greg venant nettoyer ses tuiles. Par voie de conséquence, c'est Mottoth qui devra contenir les assauts des fourmis noires.
La dernière année sera tres tendue, une véritable course aux objectifs, et à l'optimisation des tuiles susceptibles d'êtres nettoyées.
Au final, l'hiver sera rude pour quelques uns d'entre nous avec des malus à la clé, mais je l'emporterais  quelques points devant Abitbol. Mottoth parvenu lui aussi à remplir son dernier objectif prendra la troisième place et Greg fermera la marche.

Malgré une partie longue, très longue même (2h40), ce fut un réel plaisir de se replonger dans la gestion de sa fourmilière. Le jeu est toujours aussi bon et propose un cocktail réussi de gestion, programmation et occupation de l'espace. Vivement notre prochaine partie !


Spyrium: fin de partie
Myrmes: fin de partie


Les scores:

SpyriumScoreMyrmesScore
Mottoth68
Sleip87
Abitbol 66
Abitbol84
Sleip65
Mottoth73
Cariboo57
Cariboo69


Et pour accompagner les jeux:


St Feuillien Triple

Straffe Hendrik

Left Hand
Smoke Jumper
Lire la suite...

mercredi 2 octobre 2013

Borefts Beer Festival (27-28/09/13)

0 comments
Une fois n'est pas coutume, il était plus question de houblons que de pions ce week-end.


BoreftsPour la 5ème année, De Molen organise le Borefts Beer Festival. L’événement se déroule dans les locaux de la brasserie, situés à Bodegraven à une heure environ au sud d'Amsterdam. Nous y étions avec Mottoh, Cariboo et Manu un ami grenoblois amateur de petites mousses.

Cette année, ce sont pas moins de 18 brasseries invitées, plus de 150 bières, dont certaines brassées spécialement pour l'occasion et seulement 2 jours pour en profiter...
Autant dire que l'on a pas pu goûter à tout, mais le niveau était particulièrement élevé ! Coté organisation tout était prévu de la distribution de bouteilles d'eau à l'entrée jusqu'à la possibilité de restauration sur place. La nouveauté de cette édition était à chercher du coté du restaurant attenant à la brasserie, avec un beer diner special. Un menu élaboré conjointement par le chef Peter Paul et le brasseur maison Menno Olivier. Associant des plats cuisinés avec des bières brassées spécialement, celles-ci servies également pour accompagner le dîner.
Même si le repas fut quelque peu décevant au final, les plats s'avérant insuffisamment relevés, l'excellente Goed Gejat servie au dessert permit de rattraper l'ensemble.

Difficile de sortir un podium à l'issu de ces deux jours, mais sur la trentaine de bières dégustées quelques bières nous ont particulièrement marqué. On pourra retenir:
Apres cette débauche de saveurs ça risque maintenant d'être délicat pour nos palais de revenir à la Leffe.



Borefts-08Borefts-01Borefts-02Borefts-03Borefts-04Borefts-05
Borefts-06Borefts-07Borefts-09Borefts-10Borefts-11Borefts-12
Borefts-13Borefts-14Borefts-15Borefts-16Borefts-17Borefts-18
Borefts-19Borefts-20Borefts-21Borefts-22Borefts-23Borefts-24
  De Molen 5th Borefts beer festival 2013


Lire la suite...