Soirée chez Greg avec Teuf, Mottoth et Abitbol.

Nous commençons la soirée par
l'Année du Dragon, ce qui réjouit la plupart des joueurs à la table à l'exception de l'Homme le plus classe du Monde, le jeu n'étant pas sorti depuis un moment déjà.
Le
début de partie est assez calme, Greg en profite pour amasser une
fortune considérable tandis que Teuf et Mottoth préfèrent se concentrer
sur les épidémies à venir. Abitbol et moi, loin de ces considérations,
passons notre temps à préparer les Fêtes de l'Empereur.
J'en
profite pour prendre assez rapidement une petite avance au score mais ce
début d'année favorable a attiré beaucoup de monde et les palais sont
trop petits pour accueillir tout le monde. Une bonne "gestion" des
épidémies me permettra de faire un peu de place pour les futurs
arrivants.
Cette
pénurie de logements provoquera une grosse tension sur le marché de
l'immobilier et l'action construire deviendra un enjeu majeur. En
découle une grosse bataille à l'initiative et surtout, une guerre du riz
pour faire face à la famine ! (La consommation du riz dépendant du
nombre de palais et non du nombre de personnages ... le thème les
enfants, le thème.)
Mais
Mottoth, loin de toute cette agitation, préfèrera se contenter de
nourriture spirituelle. Il prend ainsi une avance assez considérable
grâce à la culture. Mais la menace Mongole approche et les savants ne
protègent pas le peuple des épées, la fin d'année sera sans donc cruelle
pour lui.
D'autant plus cruelle que sa population décimée lui
offre peu d'avantages au moment du bilan et je le grille sur le poteau
grâce à la revente d'un vieux surplus de feux d'artifice non utilisés
pour les Fêtes du début d'année !
Après cette escapade médiévale, nous décidons de finir la soirée dans le futur grâce à
Space Alert.
Une première mission d'entrainement pour reprendre les commandes du vaisseau en
main et nous comprenons rapidement que le manque de pratique va se faire
durement ressentir. Ca se bat pour prendre l'ascenseur, chacun s'occupe d'un méchant dans son coin et on frise la catastrophe.
Une seconde mission d'entrainement et nous sommes déjà mieux coordonné et plus
efficace. Le pb c'est que, si on tire tous en même temps sur la même
cible, nous ne nous occupons pas de savoir si celle-ci est réellement
détruite ... et ce sera rarement le cas. Nous nous prenons donc une rafale de vaisseaux ennemis endommagés en pleine tronche.
Forts de ces enseignements, nous décidons de nous lancer dans la simulation d'une vraie mission. Et là ça rigole plus. Certains vaisseaux ennemis sont bien plus puissants que le notre et malgré tous nos efforts nous subissons un échec cuisant !